Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Могут ли виртуальная реальность и искусственный интеллект положить конец пыткам животных?

Опыт виртуальной реальности показывает жестокость испытаний на животных. Технологии будущего, такие как виртуальная реальность и искусственный интеллект, вскоре могут положить конец этой пытке.
Тестирование на животных жестоко, независимо от того, для чего оно полезно. Одни только неестественные условия в лаборатории причиняют большие страдания, не говоря уже о боли в эксперименте. Об этом должны знать все. Но слова редко проникают в сознание так сильно, как движущиеся образы или переживания.
Вот почему в Abduction используется виртуальная реальность с высоким уровнем погружения. Опыт виртуальной реальности ставит нас на место беспомощных лабораторных животных и вновь ставит вопрос: а так ли это необходимо?
Помимо здравого смысла, возможно, виртуальная реальность и искусственный интеллект могут помочь найти ответы. Технологии будущего могут даже устранить потребность в животных в медицинских исследованиях.
Похищенный опыт виртуальной реальности включает в себя изменение точки зрения и начинается с интересной ментальной структуры. Люди считают себя высшим видом и поэтому имеют власть над флорой и фауной по своему желанию. Но что происходит, когда человек теряет свое место венца творения и вдруг должен упасть на колени?
В Abduction вы оказываетесь среди высокоразвитых инопланетных видов, использующих свой интеллект и технологическое превосходство для проведения жестоких экспериментов над людьми.
Вы переживаете похищение из своей естественной среды обитания и существование в качестве морской свинки. На борту космического корабля вы будете безжалостно заперты в лабораторной клетке, подавлены силой и вынуждены смотреть, как ваши сокамерники подвергаются жестоким экспериментам, прежде чем придет ваша очередь.
Похищение было разработано студией виртуальной реальности Prosper XR в сотрудничестве с организацией по защите прав животных PETA. Опыт виртуальной реальности основан на реальных событиях в Университете Тулейна и Университете Лойолы, где лабораторных животных жестоко пытали и калечили.
Группы защиты животных сливают информацию о похищениях в два университета в США, чтобы привлечь внимание студентов. «Многие студенты не подозревают, что в кампусах их собственных колледжей напуганных и сбитых с толку животных пытают, калечат и убивают в холодных, бесплодных лабораториях, не имея возможности убежать или даже понять, что с ними происходит», — сказал старший директор PETA Саид Рэйчел. . Оуэн.
По ее словам, цель состоит в том, чтобы «рассказать молодым людям об этой жестокости, помочь им понять, что значит быть жестоким, и вдохновить их присоединиться к нашему призыву к более продвинутым исследованиям, не связанным с животными». использование прогресса новых технологий.
Доктор Габи Нойманн из организации «Врачи против экспериментов на животных» описывает неэффективность испытаний на животных, особенно при разработке лекарств. Менее одного из 10 препаратов, успешно прошедших испытания на животных, действительно попадают на рынок — поразительно низкий показатель.
Нейманн считает, что в основном это связано с невозможностью перенести результаты экспериментов на животных на больных людей. ИИ может работать здесь более эффективно и сделать тестирование на животных устаревшим в ближайшем будущем.
С начала прошлого года швейцарская фармацевтическая компания Debiopharm сосредоточилась на разработке лекарств, ориентированных на человека, на основе машинного обучения.
VeriSIM Life, созданная в 2017 году, разработала для этой цели систему искусственного интеллекта «BIOiSIM». Цифровые двойники людей, показывающие, как наркотики ведут себя в организме, когда они проходят через кожу, будь то перорально или инъекционно.
В то же время система искусственного интеллекта каждую сотую секунды моделирует взаимодействие системы лекарств для получения ключевой информации о лекарстве, такой как органная токсичность или метаболизм лекарства. Система делает прогнозы за считанные секунды без каких-либо испытаний на животных.
«Фармацевтические компании определенно дальновидны в инвестировании в ИИ, — говорит доктор Габи Нойманн. «Потому что он поддерживает подход, использующий данные человека, а не полагающийся на небезопасные испытания на животных».
Еще в 2016 году больница Чикагского университета заменила испытания на животных виртуальной реальностью. Например, с введением VR-обучения хирургические тренировочные операции проводятся в гарнитуре VR, а не на настоящей свинье.
Преимущество для людей заключается в том, что студенты могут практиковать стандартные процедуры в виртуальной реальности анатомии человека так часто, как им нравится, и разрабатывать процедуры. Объем необходимого контроля снижается, студенты обретают уверенность в себе и более уверенно выполняют практические задания. Недаром исследователи рынка прогнозируют, что виртуальная реальность в медицине может стать многомиллиардным рынком.
Виртуальную реальность можно использовать не только как обучающее приложение для хирургов, но и как анестезию. В Великобритании больницы уже проводят первые операции в виртуальной реальности, а терапевты используют гарнитуры виртуальной реальности для облегчения хронической боли.
Примечание: Ссылки на интернет-магазины в статьях могут быть так называемыми партнерскими ссылками. MIXED получает комиссию от продавца, если вы покупаете по этой ссылке. Цена остается прежней для вас.

 


Время публикации: 13 марта 2023 г.