Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Metaverse Series – ตอนที่ 1 – รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Metaverse

วิวัฒนาการของ Metaverse ทำให้องค์กรมีโอกาสไม่สิ้นสุดในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า พัฒนาแบรนด์ และปรับปรุงการสื่อสารในที่ทำงาน แม้ว่านี่จะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ธุรกิจสามารถเผชิญกับความท้าทายมากมายเมื่อใช้เทคโนโลยีนี้ เราได้จัดทำชุดบทความเพื่ออธิบายปัจจัยสำคัญที่ธุรกิจควรพิจารณา
วิวัฒนาการของ Metaverse ทำให้องค์กรมีโอกาสไม่สิ้นสุดในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า พัฒนาแบรนด์ และปรับปรุงการสื่อสารในที่ทำงาน แม้ว่านี่จะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ธุรกิจสามารถเผชิญกับความท้าทายมากมายเมื่อใช้เทคโนโลยีนี้ เราได้จัดทำชุดบทความเพื่ออธิบายปัจจัยสำคัญที่ธุรกิจควรพิจารณา บทความแรกนี้มุ่งเน้นไปที่คำถามที่พบบ่อยที่สุด – Metaverse คืออะไร โปรดติดตามบทความถัดไปในชุดนี้ ซึ่งจะครอบคลุม NFT การพิจารณาแบรนด์ในโลกเสมือนจริง การคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา และการใช้โลกเสมือนจริงในที่ทำงาน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ “Metaverse” กลายเป็นคำยอดนิยมจนเชื่อได้ง่ายว่ามาจากการรีแบรนด์ Meta ของ Facebook อย่างไรก็ตาม คำนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่และปรากฏครั้งแรกในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Avalanche ในปี 1992 แนวคิดที่ว่าตัวละครในนิยายสร้างอวตารและสื่อสารกันในโลกเสมือนเป็นสาระสำคัญของ Metaverse มาจนถึงทุกวันนี้ ในช่วงทศวรรษที่ 1990 และ 2000 เกมคอมพิวเตอร์แพร่หลายมากขึ้น ทำให้ผู้ใช้สามารถมีชีวิตที่สองผ่านอวตารของพวกเขาในโลกเสมือนจริง ซึ่งปัจจุบันสามารถใช้เพื่อซื้อวัตถุเสมือนจริง ดินแดน หรือแม้แต่พื้นที่โฆษณา
Metaverse เป็นคำทั่วไปสำหรับชุดของเทคโนโลยีที่ช่วยสร้าง Digital Universe Metaverse ใช้ในบริบทที่หลากหลาย เช่น เกมพีซี แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย การประชุมและกิจกรรมเสมือนจริง ตัวอย่างเช่น โครงการใหม่ของ Microsoft “Microsoft Mesh” กำลังรวมความเป็นจริงเสมือนและความจริงเสริมเข้ากับแพลตฟอร์ม Microsoft Teams นอกจากนี้ การใช้งานยังเพิ่มขึ้นในอัตราที่ดูเหมือนทวีคูณ ตัวอย่างเช่น ผู้ให้บริการด้านการแพทย์กำลังมองหาวิธีที่สามารถนำมาใช้เพื่อให้การรักษาเสมือนจริงและการผ่าตัดทางไกล ในขณะที่ภาครัฐกำลังสำรวจว่าจะนำไปใช้ในการให้คำปรึกษาเสมือนจริงและบริการของรัฐได้ดีที่สุดอย่างไร
Metaverse ยังคงเติบโตและพัฒนาอยู่ ยังไม่เป็นแนวคิดเดียวที่สนับสนุนโดยเทคโนโลยีเดียวเท่านั้น ในขณะที่ Meta อยู่ในระดับแนวหน้าขององค์กรที่ต้องการสร้างโลกเสมือนจริงที่สมบูรณ์แบบ แต่ส่วนใหญ่เห็นด้วยว่าเรายังเหลือเวลาอีกหลายปีในการทำให้โลกเสมือนจริงกลายเป็นพื้นที่เสมือนจริงเพียงแห่งเดียว Meta เองยอมรับว่าเราอาจอยู่ห่างจากเวทีนี้ประมาณ 10 ถึง 15 ปี ดังนั้น ในสถานการณ์ปัจจุบัน โลกเสมือนจริงหลายแห่งเรียกตัวเองว่าเป็น "เมตาเวิร์ส" และจะทำเช่นนั้นต่อไปจนกว่าเทคโนโลยีที่แตกต่างกันจะมาบรรจบกันหรือจนกว่าแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งจะเริ่มครอบงำ
เพื่อเข้าร่วมโลกเสมือนนี้และสามารถโต้ตอบกับคนอื่นๆ ได้ ผู้คนจำเป็นต้องสร้างอวตาร ซึ่งเป็นตัวแทนดิจิทัลของพวกเขาในเมตาเวิร์ส อวตารเป็นตัวตั้งต้นที่สำคัญในการมีส่วนร่วมใน Metaverse เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้อาจแตกต่างกันไป และธีมและโลกของส่วนใดส่วนหนึ่งของ Metaverse ขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ การระบุดิจิทัลนี้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม แต่อาจรวมถึงรูปถ่ายส่วนตัวหรือโมเดล 2 มิติหรือ 3 มิติ ผู้ใช้สามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของอวาตาร์ของตนได้โดยเปลี่ยนส่วนสูง น้ำหนัก สีผิว ทรงผม และเครื่องประดับ ลองดูส่วนที่ 5 ของซีรีส์นี้ ซึ่งกล่าวถึงปัญหาการจ้างงานที่เกี่ยวข้องกับการใช้อวาตาร์
แนวคิดคือแต่ละคนมีอวตารเพียงตัวเดียวใน metaverse นี่คือวิสัยทัศน์ของ Meta สำหรับอนาคตอย่างแน่นอน – ความตั้งใจคือให้อวาตาร์เป็นตัวตนของผู้ใช้ตลอดทั้ง Metaverse พร้อมการเข้าถึงโลกที่แตกต่างกันทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันอวตารบางตัวถูกจำกัดไว้ที่หนึ่งแพลตฟอร์ม ดังนั้นจึงใช้อวาตาร์หลายตัว
คุณลักษณะที่สำคัญของ Metaverse คือการมีเศรษฐกิจของตัวเอง สิ่งนี้มีคุณค่าและเกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจโลกอย่างแท้จริง
Metaverse ยังคงเป็นปริศนาสำหรับหลาย ๆ คน แต่เหตุการณ์ในปีที่แล้วหรือประมาณนั้นแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจและการใช้เทคโนโลยีนี้ ในชุดนี้ เป้าหมายของเราคือการชี้แจงประเด็นสำคัญบางประการสำหรับธุรกิจที่ต้องการใช้ Metaverse
หากคุณต้องการทราบว่า Lexology สามารถพัฒนากลยุทธ์การตลาดเนื้อหาของคุณได้อย่างไร โปรดส่งอีเมลไปที่ [email protected]


เวลาโพสต์: ก.พ.-10-2566