Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

ผู้ประกอบการอาชีพเริ่มต้นไล่ล่าอนาคตที่กล้าหาญและยังไม่ได้สำรวจของ Metaverse

สุภาษิตโบราณเกี่ยวกับการทำธุรกิจกับเพื่อน ๆ นั้นเทียบเท่ากับการผสมผสานระหว่างการเมืองและศาสนาในการปิกนิกในละแวกใกล้เคียง บางคนอาจโต้แย้งว่าภูมิปัญญาดั้งเดิมรวมถึงเรื่องราวธุรกิจฮอลลีวูดนับไม่ถ้วนสนับสนุนสถานการณ์คลาสสิก
ผู้ประกอบการในปัจจุบัน โดยเฉพาะกลุ่มเจนเนอเรชั่น Z หรือกลุ่มมิลเลนเนียลกำลังร่วมมือกับครอบครัวและเพื่อนฝูงอย่างไร้ยางอายเพื่อท้าทายหน่วยธุรกิจที่ยังไม่ก่อตั้งอย่างสมบูรณ์
การทำงานกับเพื่อนมีความเสี่ยงเสมอ แต่จาก SurveyMonkey พบว่า 59% ของผู้ตอบแบบสอบถามแนะนำให้ทำงานกับคนใกล้ชิด (ครอบครัวหรือเพื่อน) การเป็นตัวของตัวเองนั้นเป็นเรื่องง่าย และความไว้วางใจจากภายในที่มาพร้อมกับเป้าหมายแห่งความสำเร็จร่วมกันถือเป็นโบนัส การเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จมักมีโอกาสเกิดขึ้นได้หากความคาดหวังและการตัดสินใจได้รับการจัดการอย่างเหมาะสม
ตามการสำรวจสำมะโนประชากรของสหรัฐ 90 เปอร์เซ็นต์ของธุรกิจในอเมริกาเหนือเป็นของครอบครัว นอกจากนี้ ข้อมูลใหม่จาก Clutch แสดงให้เห็นว่าเกือบหนึ่งในสี่ (22%) ของสตาร์ทอัพต้องพึ่งพาเงินทุนในรูปของเงินกู้หรือการลงทุนจากเพื่อนและครอบครัวภายในสามเดือนแรก
นอกจากนี้ชาวเหนือรุ่นใหม่ยังเล่าขานกันว่ายังมีบันไดให้ก้าวไปสู่ความสำเร็จในอาชีพการงานอีกระดับหนึ่ง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เข้าใจได้หากผู้ที่ทำตามสูตรมืออาชีพนี้จะเยาะเย้ยอาชีพและธุรกิจที่ผลลัพธ์ยังไม่ได้รับการพิจารณา ไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์ในการจ่ายเงินให้ลูกค้า
เข้าสู่โลกตะวันตกใหม่แห่ง metaverse หรือการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่สี่ ในความเป็นจริง โลกเสมือนจริงสามารถเป็นสะพานเชื่อมไปสู่การปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 5 ซึ่งผู้คนและเทคโนโลยีเชื่อมโยงกันอย่างกลมกลืน Mark Zuckerberg, Deepak Chopra และคนอื่นๆ เปิดประตูสู่ Metaverse อย่างไรก็ตาม นักวิจัยคนอื่นๆ พยายามทำลายประสบการณ์ของผู้ใช้และผู้สร้าง Metaverse ในช่วงแรก
Danny Mozlin และ Zach Hirsch แข่งขันกัน โดยพนันว่ามิตรภาพและทักษะเสริมของพวกเขาจะนำมาซึ่งความสำเร็จใน Moseverse เวอร์ชั่น metaverse ของพวกเขา
เทคโนโลยี ultranode ของพวกเขาเป็นตัวเร่งประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดสำหรับแพลตฟอร์มการพัฒนา Web3 ผลิตภัณฑ์เรือธงของ Mozverse คือ LiveStadium ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดื่มด่ำไปกับคอนเสิร์ตและกิจกรรมสด ชมและฟังการแสดงหรือเกมราวกับว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของผู้ชม
“ฉันโชคดีมากที่ได้อยู่บนเวทีหรือหลังเวทีในงานแสดงและเทศกาลที่ยิ่งใหญ่ที่สุด รวมถึงข้างสนามของเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด สำหรับเรื่องนั้น ผมอยากให้เด็กทุกคน ทุกคนได้รับประสบการณ์เดียวกัน ฉันต้องการให้พวกเขารู้สึกถึงทุกจังหวะและทุกจังหวะ เข้าถึงและมีปฏิสัมพันธ์กับดาราที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่นฉัน” Zach Hirsch ผู้ร่วมก่อตั้ง Mozverse ที่ Fox กล่าว
เป้าหมายของพวกเขาคือการทำให้ Metaverse เป็นประชาธิปไตยโดย "จัดหาแพลตฟอร์มเสมือนที่เข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์มากขึ้นและไม่จำกัดเฉพาะผู้ใช้ที่มีเดสก์ท็อประดับไฮเอนด์"
จากข้อมูลของ Hirsch พวกเขาแตกต่างจากโครงการ metaverse อื่น ๆ ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่ง "ที่ดิน" ใน metaverse เท่านั้น “Mozverse แตกต่างตรงที่เราอนุญาตให้บริษัทต่างๆ สร้างสถานะของตนใน metaverse ที่ซึ่งพวกเขาควบคุมเอกลักษณ์ของแบรนด์และใช้ประโยชน์จากคุณค่าของแบรนด์ เรายังจัดหาเทคโนโลยี ข้อมูล และโครงสร้างพื้นฐานนำเข้าทั้งหมดสำหรับธุรกิจในเศรษฐกิจ SGD” เขากล่าวกับ VentureBeat
McKinsey ประมาณการว่า Metaverse สามารถสร้างรายได้จากผู้บริโภคและเชิงพาณิชย์ได้มากถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2573 “บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse มีรายงานว่าสามารถระดมทุนได้มากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 ซึ่งมากกว่าสองเท่าในปี 2563 ภายในปี 2565 เงินไหลเข้ามากกว่า 120 พันล้านดอลลาร์ ใน Metaverse” McKinsey กล่าวในรายงาน มีแรงผลักดันและแรงดึงดูดผู้ประกอบการสตาร์ทอัพเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน “บริษัทขนาดใหญ่สามารถลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์ แต่สตาร์ทอัพมีความได้เปรียบในด้านความเร็ว ความยืดหยุ่น และความกล้าที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ” Eze Vidra จาก VC Cafe กล่าว
ผู้ให้บริการรายใหญ่เช่น Meta, Microsoft, Epic Games และ Unity ได้สร้างชื่อเสียงในตลาด โดย Newzoo รายงานว่าผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้น 500 รายจะเข้าสู่ตลาดภายในปี 2565 ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเลขนี้ยังเพิ่มขึ้นเนื่องจากผู้ประกอบการที่ต้องการกำหนดทิศทางสำหรับ โลกที่น่าตื่นเต้นและน่าหลงใหล
ในฐานะผู้ประกอบการ Hirsch และ Mozlin ไม่เปลี่ยนแปลงในแนวทางที่สร้างสรรค์ของพวกเขาในการจับส่วนแบ่งการตลาด หลีกเลี่ยงการลงทุนแบบเดิมๆ และแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์และการเล่าเรื่องเพื่อให้กลายเป็นไวรัล
ล่าสุด Mozverse ได้รับรางวัล “Best Business of 2022” จาก Inc. และวางตำแหน่งตัวเองให้มีอิทธิพลต่อพื้นที่ถ่ายทอดสดผ่านพันธมิตรในอุตสาหกรรม เช่น โปรดิวเซอร์เพลงชื่อดังอย่าง Scott Storch แร็ปเปอร์ Jadakiss และ Tyreke Hill นักฟุตบอล NFL
(จากซ้าย) โปรดิวเซอร์เพลง Scott Storch กับผู้ก่อตั้ง Mozverse Danny Mozlin และ Zach Hirsch มุ่งเน้นไปที่... [+] มิตรภาพแรกเริ่ม จากนั้นเป็นผู้ประกอบการ
“เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่คุณสามารถเข้าถึงพลังของมวลชนและเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีและประสบการณ์ใหม่ๆ” Jadakiss กล่าวใน WSFL-TV “นี่จะเป็นระดับต่อไป ผู้ชาย นี่จะเป็นโอกาสโชคดีอีกครั้งสำหรับฉัน ฉันจะขอบคุณ ฉันจะขอบคุณพระเจ้าผู้ยิ่งใหญ่” ฮิลล์กล่าวเสริม
นักประดิษฐ์รุ่นเยาว์และหุ้นส่วนให้ข้อมูลเชิงลึกว่าความก้าวหน้าใหม่ๆ ในสาขานี้สามารถเสนอวิธีการสร้างรายได้และขยายแบรนด์ให้กับบุคคลและบริษัทได้อย่างไร สภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครเปิดโอกาสทางอาชีพใหม่ๆ ดึงดูด Gen Zers และคนรุ่นมิลเลนเนียลที่ต้องการสร้างชื่อเสียงในโลกที่เจริญรุ่งเรือง จากการวิจัยของ Addeco พบว่า 46% ของ Generation Z มองเห็นอนาคตของการทำงานในจักรวาลเสมือนจริง
ในขณะที่คนรุ่นใหม่ได้พัฒนาความเครียดที่ไม่ชอบความเสี่ยงอย่างมีนัยสำคัญในภูมิประเทศแบบดั้งเดิม พวกเขาเต็มใจที่จะรับความเสี่ยงใหม่ๆ ในสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์ โน้มน้าวใจ คิดล่วงหน้า และมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลง พวกเขาพยายามทุ่มเทความพยายามในรูปแบบธุรกิจแบบเปิดและเชื่อมโยงกับผลลัพธ์ตั้งแต่เริ่มต้น
“เรากำลังสร้างโลกตั้งแต่เริ่มต้น ดังนั้นจึงมีศิลปะมากมายที่เกี่ยวข้องที่นี่ แม้กระทั่งเทคโนโลยีพื้นฐาน ในระดับหนึ่งที่เราพยายามทำให้สำเร็จ มีศิลปะและความคิดสร้างสรรค์มากมาย ไม่ใช่แค่วิทยาศาสตร์ เมื่อรวมกันแล้วมันคือศิลปะในตัวเอง… เรากำลังพยายามทำให้ Metaverse เป็นไปได้ในวันนี้ ไม่ใช่อีก 5-10 ปีนับจากนี้ ซึ่งโดยปกติจะเป็นกำหนดการสำหรับคนอื่นๆ อีกหลายคน สิ่งสำคัญคือเราต้องทำให้มันมีราคาย่อมเยาสำหรับธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสภาวะตลาดที่เราอยู่” เฮิร์ชกล่าว
การส่งข้อความมีความสำคัญต่อการสื่อสารการเต้นรำระหว่างศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่เกิดขึ้นในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ Metaverse การมีส่วนร่วมในสนามยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญของแนวคิด LiveStadium ของ Hirsch และ Mozlin
“การค้นหาคำที่เหมาะสมเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างแน่นอน ฉันเชื่อว่าการอาศัยอยู่บนชั้นหนึ่งช่วยฉันได้มากที่สุด เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้รับการผลักดันให้เข้าร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ LiveStadium ของเรา ผู้อำนวยการสร้าง สก็อต สตอร์ช มีบทบาทสำคัญในการแสดงดนตรีและงานกีฬา ในประสบการณ์นี้ วิสัยทัศน์ควบคุมเสียงและการมองเห็นควบคุมเสียงจนกว่าคุณจะรู้สึกได้ถึงกระดูกของคุณ ราวกับว่าคุณกำลังยืนอยู่บนสนามหรือเส้น 50 หลาผ่านปริซึมของนักมวย”
ในการให้สัมภาษณ์กับ Deepak Chopra ในปี 2022 เขาชี้ให้นักข่าวฟังว่าคนหนุ่มสาวและผู้มีความทะเยอทะยานหลายคนเบื่อกับโลกแห่งความเป็นจริง เพราะพวกเขาไม่สามารถปรับเปลี่ยนสิ่งรอบตัวได้เหมือนในโลกดิจิทัล ข้อสังเกตที่เจ็บปวดจากผู้นำทางจิตวิญญาณที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งมองเห็นอนาคตของการบำบัดแบบดิจิทัลผ่าน Metaverse
เช่นเดียวกับ Chopra Hirsch และ Mozlin มุ่งมั่นที่จะสนับสนุน "มนุษย์" ของพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่ไร้ขีดจำกัดซึ่งส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการเพิ่มขีดความสามารถผ่านแพลตฟอร์มพิกเซลแห่งอนาคตของเรา
การสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยีด้วยแบรนด์ที่ไม่เหมือนใครเป็นส่วนหนึ่งของแผนสำหรับการถ่ายทอดสด “นี่เป็นประสบการณ์ที่ฉันอยากแบ่งปัน แต่อยู่ในสภาพแวดล้อมที่เสมือนจริงมาก มีอวาตาร์ที่เหมือนจริงที่สุดและเป็นสิ่งที่ไม่มีใครทำมาก่อน” เฮิร์ชกล่าว ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Hirsch และ Mozlin ต้องการนำ Tyreke Hill, Jadakiss และเพื่อนและผู้สนับสนุน Scott Storch โปรดิวเซอร์เพลงมารวมกันตั้งแต่เริ่มต้น “ฉันได้รับการทาบทามจากโครงการ Web3 และ metaverse จำนวนมาก และฉันเลือก Mozverse เพราะฉันต้องการทำงานกับสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้น” Storch กล่าว
ก้าวของนวัตกรรมและอินเทอร์เฟซใน Metaverse อาจเกินเวลาการได้มาซึ่งลูกค้าในอดีต สภาพแวดล้อมที่ให้โอกาสที่ดีสำหรับการออกกำลังกายและการพักผ่อนหย่อนใจสนับสนุนวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพ ยกระดับสถานะของนักวิจัยเช่น Hirsch และ Mozlin พวกเขาพึ่งพาความต้องการด้านความบันเทิงของคุณเพื่อสร้างประสบการณ์นอกโลกในการเดินทางในอนาคตของคุณ
“ฉันรู้จัก Danny และฉันจะบอกว่าเขาเป็นคนที่รอบรู้มากที่สุดเท่าที่ฉันเคยพบมา เชี่ยวชาญด้านบล็อกเชนเป็นอย่างดีและเป็นผู้นำอยู่เสมอ การดูแนวคิดต่างๆ มีชีวิตขึ้นมานั้นน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นมาก เราอยู่ในปี 2021 “มีบางสิ่งที่ตรงกันข้ามกับที่คนอื่นๆ กำลังทำอยู่ จากนั้นในปี 2022 สภาพแวดล้อม metaverse ทำให้แบรนด์และบุคคลสามารถสร้างบริษัทและตัวตนของตนเองได้ ตอนนี้เราอยู่ในปี 2023 ทิศทางของเราดูเหมาะสมมากที่จะใช้ใน Metaverse ผลิตภัณฑ์ Ultra ของเรา และความเร็วสูงของมันก็เป็นสัญญาณของหนทางข้างหน้า” Hirsch กล่าว
การถ้อยแถลงและการคิดเกี่ยวกับผู้คนและปัจเจกบุคคลในแนวคิดเป็นกระแสที่เพิ่มขึ้นซึ่งหวังว่าจะพัฒนาเมตาเวิร์สต่อไปด้วยเทคโนโลยีที่ทำให้จักรวาลเฟื่องฟู
ความร่วมมือที่แข็งแกร่งทำให้ Hirsch และ Mozlin สามารถสร้างธุรกิจและบอกเล่าเรื่องราวร่วมกันในฐานะนักสำรวจและผองเพื่อน ที่สำคัญที่สุด พวกเขาวางแผนที่จะพบคุณที่ Mozverse ทั่วโลก


เวลาโพสต์: ก.พ.-08-2566