Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Ранние предприниматели гонятся за смелым и неизведанным будущим метавселенной

Старая пословица о ведении бизнеса с друзьями равносильна смешиванию политики и религии на пикнике по соседству. Кто-то может возразить, что общепринятая точка зрения, а также бесчисленные голливудские бизнес-истории отдают предпочтение классическому сценарию.
Сегодня предприниматели, особенно из поколения Z или миллениалов, бесстыдно объединяются с семьей и друзьями, чтобы бросить вызов бизнес-единицам, которые еще не полностью сформированы.
Работать с друзьями всегда рискованно, но, по данным SurveyMonkey, 59% респондентов рекомендуют работать с кем-то из близких (семьей или друзьями). Быть собой легко, а внутреннее доверие, которое приходит вместе с общей целью успеха, является бонусом. Часто успешные партнерские отношения имеют шанс, если ожидания и решения управляются должным образом.
Согласно переписи населения США, 90 процентов предприятий в Северной Америке принадлежат семьям. Кроме того, новые данные Clutch показывают, что почти четверть (22%) стартапов полагаются на финансирование в виде кредитов или инвестиций от друзей и семьи в течение первых трех месяцев.
Кроме того, молодому поколению северян внушают, что есть лестница, по которой нужно подняться, чтобы достичь определенного уровня профессионального успеха. Поэтому было бы понятно, если бы те, кто следует этому профессиональному рецепту, насмехались бы над карьерой и бизнесом, результаты которых еще предстоит определить, не говоря уже об опыте платежеспособных клиентов.
Войдите в новый, очень дикий запад метавселенной или четвертой промышленной революции. По сути, виртуальные миры могут стать мостом к пятой промышленной революции, где гармонично переплетаются люди и технологии. Марк Цукерберг, Дипак Чопра и другие открыли дверь в Метавселенную. Однако другие исследователи стремятся разрушить опыт первых пользователей и создателей Метавселенной.
Дэнни Мозлин и Зак Хирш соревнуются, делая ставку на то, что их дружба и взаимодополняющие навыки принесут успех в их версии метавселенной, Мозевселенной.
Их технология ultranode — это ускоритель производительности и масштабируемости для платформ разработки Web3. Флагманским продуктом Mozverse является LiveStadium, который позволяет пользователям погрузиться в живые концерты и мероприятия, смотреть и слушать выступления или игры, как если бы они были частью аудитории.
«Мне посчастливилось быть на сцене или за кулисами крупнейших шоу и фестивалей, а также в кулуарах крупнейших игр. Если уж на то пошло, я хочу дать каждому ребенку, каждому человеку одинаковый опыт. Я хочу, чтобы они чувствовали каждый бит и каждый бит, имели доступ к величайшим звездам и общались с ними, как я», — сказал Зак Хирш, соучредитель Mozverse в Fox.
Их цель — демократизировать Метавселенную, «предоставив виртуальную платформу, совместимую с большим количеством оборудования и не ограниченную пользователями с высокопроизводительными рабочими столами».
По словам Хирша, они отличаются от других проектов метавселенной, которые обычно включают только приобретение «земли» в метавселенной. «Mozverse отличается тем, что мы позволяем компаниям устанавливать свое присутствие в метавселенной, где они контролируют идентичность своего бренда и извлекают выгоду из капитала бренда. Мы также предоставляем все импортные технологии, данные и инфраструктуру для предприятий в экономике SGD», — сказал он VentureBeat.
По оценкам McKinsey, к 2030 году Metaverse может принести до 5 триллионов долларов потребительских и коммерческих доходов. «Сообщается, что компании, связанные с Metaverse, привлекли более 10 миллиардов долларов в 2021 году, что более чем вдвое превышает сумму в 2020 году. в Метавселенную», — говорится в отчете McKinsey. Наблюдается явное увеличение импульса и привлечение начинающих предпринимателей. «Крупные компании могут инвестировать миллиарды долларов, но у стартапов есть преимущество в скорости, гибкости и смелости для инноваций», — сказал Эзе Видра из VC Cafe.
Крупные операторы, такие как Meta, Microsoft, Epic Games и Unity, зарекомендовали себя на рынке, а Newzoo сообщает, что к 2022 году на рынок выйдут 500 постоянных игроков. Более того, это число растет, поскольку различные начинающие предприниматели задают направление для захватывающий и увлекательный мир.
Как предприниматели Хирш и Мозлин были непоколебимы в своем творческом подходе к захвату доли рынка, избегая традиционных капиталовложений и вместо этого сосредоточившись на отношениях и рассказывании историй, чтобы стать вирусными.
Совсем недавно Mozverse была удостоена награды «Лучший бизнес 2022 года» от Inc. и позиционирует себя, чтобы влиять на пространство живых событий благодаря отраслевым партнерствам, таким как известный музыкальный продюсер Скотт Сторч, рэпер Джадакисс и звезда футбола НФЛ Тайрек Хилл.
(Слева направо) Музыкальный продюсер Скотт Сторч с основателями Mozverse Дэнни Мозлином и Заком Хиршем сосредоточены на… [+] сначала дружбе, а затем предпринимательству.
«Невероятно, что вы можете получить доступ к силе масс и стать частью новых технологий и опыта», — сказал Джадакисс в эфире WSFL-TV. «Это будет следующий уровень, чувак. Это будет еще один шанс на удачу для меня. Я буду благодарен, я просто буду благодарить великого Бога», — добавил Хилл.
Молодые изобретатели и партнеры рассказывают о том, как новые достижения в этой области могут предложить отдельным лицам и компаниям способ монетизации и расширения своих брендов. Уникальная среда открывает новые карьерные возможности, привлекая представителей поколения Z и миллениалов, стремящихся оставить свой след в процветающем мире. Согласно исследованию Addeco, 46% представителей поколения Z видят будущее работы в виртуальной вселенной.
В то время как молодое поколение выработало значительные факторы стресса, избегающие риска в традиционных ландшафтах, они более охотно берутся за новые предприятия в среде, которая является творческой, убедительной, дальновидной и влияющей на изменения. Они стремятся вкладывать свои усилия в открытую бизнес-модель и с самого начала быть привязанными к результатам.
«Мы строим мир с нуля. Так что здесь задействовано много искусства, даже основная технология. В некотором масштабе, которого мы пытаемся достичь, есть много искусства и творчества, а не только науки. все вместе — само по себе искусство… Мы пытаемся сделать Метавселенную возможной сегодня, а не через пять-десять лет, как это обычно делается для многих других. Также важно, чтобы мы сделали его доступным и доступным для бизнеса, особенно из-за рыночных условий, в которых мы находимся», — сказал Хирш.
Обмен сообщениями имеет решающее значение для передачи информации о танце между искусством и наукой, который имеет место при разработке продукта Метавселенной. Участие на местах остается ключевым элементом концепции LiveStadium Хирша и Мозлина.
«Найти нужные слова, безусловно, было непросто. Я считаю, что жизнь на первом этаже помогла мне больше всего. В последнее время меня подтолкнули к участию в этих мероприятиях в рамках нашего LiveStadium. Продюсеру Скотту Сторчу предстоит сыграть большую роль, поскольку он будет выступать на музыкальных и спортивных мероприятиях. В этом опыте звук управляет зрением, а зрение управляет звуком до тех пор, пока вы не почувствуете его своими костями, как если бы вы стояли на поле или на 50-ярдовой линии сквозь боксерскую призму».
В интервью Дипаку Чопре в 2022 году он указал этому репортеру, что многим молодым и амбициозным профессионалам наскучил реальный мир, потому что они не могут манипулировать своим окружением, как в цифровом мире. Пронзительное наблюдение всемирно признанного духовного лидера, который видит будущее цифровой терапии через Метавселенную.
Как и Чопра, Хирш и Мозлин стремятся поддерживать своих собратьев-«людей» в безграничной среде, которая способствует творчеству и расширению возможностей с помощью наших будущих пиксельных платформ.
Создание технологической экосистемы с уникальным брендом является частью их планов на проведение живых мероприятий. «Это опыт, которым я хотел поделиться, но в гиперреальной среде, с самыми реалистичными аватарами и тем, чего никто раньше не делал», — сказал Хирш. Неудивительно, что Хирш и Мозлин с самого начала хотели объединить Тайрека Хилла, Джадакисса и друга и сторонника, музыкального продюсера Скотта Сторча. «Ко мне обращались многие проекты Web3 и метавселенной, и я выбрал Mozverse, потому что хочу работать только с лучшими», — говорит Сторч.
Темп инноваций и интерфейсов в Метавселенной может превысить прошлые времена привлечения клиентов. Окружающая среда, обеспечивающая хорошие возможности для занятий спортом и отдыха, поддерживает здоровый образ жизни, повышая статус таких исследователей, как Хирш и Мозлин. Они полагаются на ваше желание развлечься, чтобы создать потусторонний опыт в вашем будущем путешествии.
«Я знаю Дэнни, и я бы сказал, что он самый знающий человек, которого я когда-либо встречал, хорошо разбирающийся в блокчейне и всегда на переднем крае. Наблюдать, как концепты воплощаются в жизнь, очень увлекательно и волнующе. Мы живем в 2021 году. «Что-то сделало противоположное тому, что делали все остальные. Затем, в 2022 году, среда метавселенной позволила брендам и отдельным лицам создавать свои собственные компании и личности. Сейчас мы находимся в 2023 году. Наше направление кажется очень подходящим для использования в метавселенной. Наш продукт Ultra и его высокая скорость являются признаком пути вперед», — сказал Хирш.
Делать заявления и думать о людях и отдельных лицах в концепциях — это растущая тенденция, которая надеется на дальнейшее развитие метавселенной с помощью технологий, поддерживающих процветание Вселенной.
Крепкое партнерство позволяет Хиршу и Мозлину строить бизнес и рассказывать истории вместе, как исследователи и друзья, что самое главное. Они планируют встретиться с вами на Mozverse по всему миру.


Время публикации: 08 февраля 2023 г.