Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Как Метавселенная изменит то, как мы живем и проводим время.

Зарегистрируйтесь сегодня и получите бесплатный виртуальный пропуск на саммит Low-Code/No-Code Summit 9 ноября. Слушайте лидеров Service Now, Credit Karma, Stitch Fix, Appian и других. Узнать больше.
Мы продолжаем получать бесчисленные статьи о том, как Метавселенная, взаимосвязанная коллекция захватывающих трехмерных виртуальных миров, изменит наш образ жизни и времяпрепровождения. Создателям, брендам и издателям необходимо расширять свое присутствие, быстро покупая землю и готовясь к ней в духе «если вы ее построите, они придут».
Тот факт, что пользователей этих открытых миров по-прежнему немного и они далеко друг от друга, а закрытые системы, число пользователей которых растет (например, Roblox, Minecraft), построены вокруг игр, может ограничить их потенциал в качестве мест, где люди хотят проводить время. € Кроме того, объективно плохая эстетика этих миров будет удерживать любого респектабельного создателя от активного участия.
Распространенным заблуждением является то, что главная инновация Web3 заключается в трехмерных иммерсивных мирах, но это сомнительное улучшение пользовательского интерфейса сети — лишь малая часть обещаний Web3. Web3 вводит фундаментальную концепцию цифровой собственности и проверки, которая может сильно повлиять на то, как люди взаимодействуют в Интернете.
В «Боулинге в одиночестве» Роберт Патнэм использует боулинг как пример распада американских сообществ. Поскольку количество боулеров за последние 20 лет увеличилось, количество боулеров в лиге уменьшилось. Когда люди играют в одиночку, они не участвуют в социальных взаимодействиях и гражданских дискуссиях, которые могут происходить в условиях лиги. Патнэм исследует снижение социального капитала в США с 1950-х годов. Он описывает упадок всех форм личного социального взаимодействия, которые американцы использовали для построения, обучения и обогащения своей социальной жизни.
Присоединяйтесь к сегодняшним топ-менеджерам на саммите Low-Code/No-Code Summit 9 ноября. Подпишитесь на бесплатный пропуск сегодня.
Технологии ускорили эти изменения, поскольку люди проводят больше времени перед экранами, чем за игрой в боулинг. Однако онлайн-сообщества начинают формироваться через системы чата, такие как IRC. Большой сдвиг произошел с появлением социальных сетей, где группы людей с одинаковыми интересами начали общаться друг с другом и следить за своими любимыми артистами, спортивными командами или модными брендами. Функциональность здесь ограничена тем, что Платформа позволяет вам делать в пределах вашего окруженного стеной сада, а уникальные идентификаторы, связанные с отдельными лицами, остаются собственностью Платформы. Поэтому любая надежда на интеграцию внешнего опыта определяется платформой.
Базовая концепция наличия цифрового токена, право собственности на который может быть публично подтверждено, может переосмыслить то, как мы взаимодействуем в Интернете, передав власть от централизованных платформ обратно группам и отдельным лицам.
С помощью этой технологии сообщества могут быть токенизированы, что означает, что члены сообщества могут выпускать цифровые активы в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT), право собственности на которые может подтвердить практически любой, что делает базы данных пользователей общедоступными.
Итак, как создатели, бренды и существующие сообщества могут укрепить свое присутствие в Web3 и восстановить контроль над своей судьбой? Ниже я описываю четыре метода.
NFT, представляющие эти токены доступа к сообществу, идентифицируются блокчейном по их адресу контракта и идентификатору токена. Люди идентифицируют их с помощью визуальных представлений в виде произведений на различных носителях — изображений, текста, видео, аудио — а также сгенерированных элементов PFP. Модель PFP позволяет уникальным токенам представлять уникальных людей и стала основной формой токена сообщества.
Как только эти токены распределены, держатели токенов создают сообщество или вселенную. Им может быть предоставлен доступ с токенами к любой платформе чата (например, Discord) для участия в чатах или для участия в предложениях, сделанных сообществом (например, Snapshot). Это может быть взаимодействие в иммерсивном трехмерном мире — «метавселенной». Ключевым моментом здесь является то, что они не привязаны ни к одной из этих платформ надолго; их токены позволяют им свободно перемещаться на любую платформу, которая хочет доказать свое право собственности. Мы надеемся, что со временем появятся многие из этих платформ с поддержкой токенов, и эти зарождающиеся сообщества будут искать места для участия.
Вариант использования: болельщики спортивных клубов, которые совместно владеют токенами, могут посетить Discord и обсудить последние игры.
Преимущества могут быть предоставлены сообществу через тот же токен-гейт, что и сообщество. Доступ к опыту IRL (реальной жизни), прямым трансляциям или частной торговле являются примерами такого опыта, который поможет повысить ценность участвующего сообщества и самого токена.
Как только эти сообщества созданы, они могут начать предлагать преимущества членам внешних сообществ в «многопользовательском режиме». Это благодаря блокчейну, который позволяет подтвердить право собственности на токен.
Мультивселенная — это пространство, в котором различные вселенные взаимодействуют плавным образом, независимо от какой-либо централизованной платформы. Этот фундаментальный переход власти от платформы к участнику является захватывающим новым событием в эволюции интернет-сообщества.
DataDecisionMakers — это место, где эксперты, в том числе специалисты по обработке данных, могут делиться знаниями и инновациями, связанными с данными.
Если вы хотите узнать о передовых идеях и самой свежей информации, передовом опыте и будущем данных и технологий обработки данных, присоединяйтесь к нам в DataDecisionMakers.
Присоединяйтесь к лидеру мнений в Интернете 9 ноября, чтобы узнать, как открыть масштабируемое и бережливое будущее предприятия.
Мы можем собирать файлы cookie и другую личную информацию в результате вашего взаимодействия с нашим веб-сайтом. Для получения дополнительной информации о категориях личной информации, которую мы собираем, и целях, для которых мы ее используем, см. наше Уведомление о сборе.


Время публикации: 31 октября 2022 г.