เทคโนโลยีการจับการเคลื่อนไหวของ VIRDYN บันทึกข้อมูลกิจกรรมของผู้สวมใส่อย่างแม่นยำ และสร้างไฟล์ fbx / bvh อย่างรวดเร็ว รองรับการรับส่งข้อมูลตามเวลาจริงไปยัง Unity, UE4 และแพลตฟอร์มอื่นๆ และจัดเตรียมปลั๊กอิน C++ SDK และ UE4 พร้อมกันเพื่อช่วยในการผลิตแอนิเมชันหรือการพัฒนาเกมอย่างมีประสิทธิภาพ
กรณีความร่วมมือทางธุรกิจสตูดิโอเกม Virdyn&ElevenTR เพื่อช่วยให้สตูดิโอเกมผลิตเกม 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เวลาโพสต์: 30 พ.ย.-2565