Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Тези видеоклипове на Grand Theft Auto 6 изглеждат невероятно в Unreal Engine 5

Миналия месец YouTube “XXII” сподели много кратки клипове от Grand Theft Auto 6 на Unreal Engine 5. Тези кратки клипове изглеждат наистина невероятно. Затова решихме да съберем повечето от тях и да ги споделим в една голяма статия.
Разбира се, тези видеоклипове на фенове... видеоклипове на фенове. Те не са предназначени да се сравняват с изтекло видео на GTA 6 (или действителната игра при стартирането).
За да бъдем честни, “XXII” успя да улови естетиката на GTA. Така че това е голям плюс в моята книга. Отново, това са видеоклипове на фенове, така че не се увличайте много от тях. Доколкото знаем, XXII няма да публикува никакви демо версии на проекта.
И накрая, като говорим за Unreal Engine 5, препоръчваме да разгледате тези други направени от фенове римейкове. Точно сега можете да изтеглите демонстрацията на Superman UE5, Halo 3: ODST Remake и демонстрацията на Spider-Man UE5. Освен това тези видеоклипове включват Resident Evil, Star Wars KOTOR и Counter-Strike Global Offensive в UE5. Освен това можете да намерите Portal Remake и NFS3 Remake. И накрая, тук са Half-Life 2 Fan Remastered, World of Warcraft Remastered, Skyrim Remastered, GTA San Andreas Remastered, Doom 3 Remastered, Zelda Ocarina of Time Remastered, God of War Remastered и GTA IV Remake.
Джон е основател и главен редактор на DSOGaming. Той е фен на компютърните игри и много подкрепя общностите за модифициране и инди. Преди да основе DSOGaming, Джон е работил за много сайтове за игри. Въпреки че е запален компютърен геймър, неговите игрални корени могат да бъдат намерени на конзоли. Джон обичаше и все още обича 16-битови конзоли и смята SNES за една от най-добрите. Все пак компютърната платформа му даде предимство пред конзолите. Това до голяма степен се дължи на 3DFX и собствената графична карта Voodoo 2, предназначена за 3D ускорение. Джон е и автор на дисертация на тема „Еволюцията на компютърната графика“.


Време на публикуване: 14 ноември 2022 г