Ne jemi Virdyn, e themeluar në vitin 2016 dhe përqendrohemi në teknologjinë e kapjes së lëvizjes në kohë reale. Ne ofrojmë zgjidhje profesionale dhe të larmishme për transmetim virtual të drejtpërdrejtë, prodhim virtual të njerëzve dixhitalë, animacion filmik dhe televiziv, XR, robot inteligjent, shëndetësi mjekësore dhe fusha të tjera.

Veprat tradicionale të animacionit CG shpesh kanë pamje jashtëzakonisht të bukura dhe standarde jashtëzakonisht të larta prodhimi, por ato sjellin edhe probleme të tilla si cikli i gjatë i prodhimit, pragu i lartë profesional dhe investimet e mëdha kapitale. Rritja e produkteve video dhe nevoja urgjente për video kombëtare ...

◐ Zgjidhje realiste virtuale për njerëzit në kohë reale të UElive Falë zhvillimit të teknologjisë virtuale, imazhi i njerëzve dixhitalë virtualë po i afrohet gjithnjë e më shumë njerëzve realë. Edhe pse kostoja e prodhimit është relativisht e lartë, ka ende shumë kompani të gatshme të shpenzojnë kohë dhe para për të ...

◐ Si duket një kostum për kapjen e lëvizjes? Kostumi për kapjen e lëvizjes përfshin kryesisht tre komponentë: pjesën e sipërme dhe të poshtme të trupit, fytyrën dhe gishtat. Sa më shumë pika lidhjeje, aq më e detajuar është lëvizja. 1. Kapja e trupit është kapja e nyjeve kryesore të lëvizshme të kockave dhe pjesëve të tjera të trupit...