Smo podjetje Virdyn, ustanovljeno leta 2016, ki se osredotoča na tehnologijo zajemanja gibanja v realnem času. Ponujamo profesionalne in raznolike rešitve za virtualne prenose v živo, virtualne digitalne ljudi, produkcijo filmske in televizijske animacije, XR, inteligentne robote, zdravstveno varstvo in druga področja.

Tradicionalna računalniško računalniško grajena animacijska dela imajo pogosto izjemno lepe slike in izjemno visoke produkcijske standarde, vendar prinašajo tudi težave, kot so dolg produkcijski cikel, visok profesionalni prag in velike kapitalske naložbe. Vzpon video izdelkov in nujna potreba po nacionalnem videu ...

◐ UElive realistična rešitev za virtualne ljudi v realnem času Zahvaljujoč razvoju virtualne tehnologije se podoba virtualnih digitalnih ljudi vse bolj približuje resničnim ljudem. Čeprav so proizvodni stroški relativno visoki, je še vedno veliko podjetij, ki so pripravljena porabiti čas in denar za ...

◐ Kako izgleda obleka za zajem gibanja? Obleka za zajem gibanja je sestavljena predvsem iz treh komponent: zgornjega in spodnjega dela telesa, obraza in prstov. Več kot je povezovalnih točk, bolj podrobno je gibanje. 1. Zajem telesa je namenjen zajemanju glavnih gibljivih kostnih sklepov in drugih delov telesa ...