Sme spoločnosť Virdyn založená v roku 2016 a zameriavame sa na technológiu snímania pohybu v reálnom čase. Poskytujeme profesionálne a diverzifikované riešenia pre virtuálne živé vysielanie, virtuálnych digitálnych ľudí, produkciu filmových a televíznych animácií, XR, inteligentných robotov, zdravotníctvo a ďalšie oblasti.

Tradičné animácie s počítačovou grafikou majú často mimoriadne krásne obrázky a extrémne vysoké produkčné štandardy, ale prinášajú aj problémy, ako je dlhý produkčný cyklus, vysoký profesionálny prah a veľké kapitálové investície. Vzostup video produktov a naliehavá potreba národných videí ...

◐ UElive realistické riešenie virtuálneho človeka v reálnom čase Vďaka rozvoju virtuálnych technológií sa obraz virtuálnych digitálnych ľudí čoraz viac približuje skutočným ľuďom. Hoci sú výrobné náklady relatívne vysoké, stále existuje veľa spoločností ochotných venovať čas a peniaze...

◐ Ako vyzerá oblek na zachytávanie pohybu? Oblek na zachytávanie pohybu pozostáva hlavne z troch komponentov: hornej a dolnej časti tela, tváre a prstov. Čím viac spojovacích bodov, tým detailnejší je pohyb. 1. Zachytávanie tela slúži na zachytenie hlavných pohyblivých kostných kĺbov a ďalších častí tela...