අපි 2016 දී ආරම්භ කරන ලද Virdyn, තත්ය කාලීන චලන ග්රහණ තාක්ෂණය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමු. අපි අතථ්ය සජීවී විකාශනය, අතථ්ය ඩිජිටල් මානව, චිත්රපට සහ රූපවාහිනී සජීවිකරණ නිෂ්පාදනය, XR, බුද්ධිමත් රොබෝ, වෛද්ය සෞඛ්ය සහ අනෙකුත් ක්ෂේත්ර සඳහා වෘත්තීය සහ විවිධාංගීකරණය වූ විසඳුම් සපයන්නෙමු.

සාම්ප්රදායික CG සජීවිකරණ කෘති බොහෝ විට අතිශයින්ම අලංකාර රූප සහ අතිශයින් ඉහළ නිෂ්පාදන ප්රමිතීන් ඇත, නමුත් ඒවා දිගු නිෂ්පාදන චක්රය, ඉහළ වෘත්තීය සීමාව සහ විශාල ප්රාග්ධන ආයෝජන වැනි ගැටළු ද ගෙන එයි. වීඩියෝ නිෂ්පාදනවල නැගීම සහ ජාතික වීඩියෝ සඳහා හදිසි අවශ්යතාවය ...

◐ UElive යථාර්ථවාදී අතථ්ය මානව තත්ය කාලීන විසඳුම අතථ්ය තාක්ෂණයේ දියුණුවට ස්තූතිවන්ත වන්නට, අතථ්ය ඩිජිටල් පුද්ගලයින්ගේ ප්රතිරූපය සැබෑ පුද්ගලයින්ට සමීප වෙමින් පවතී. නිෂ්පාදන පිරිවැය සාපේක්ෂව ඉහළ වුවද, ... සඳහා කාලය සහ මුදල් වැය කිරීමට කැමති බොහෝ සමාගම් තවමත් තිබේ.

◐ චලන ග්රහණ ඇඳුමක් පෙනෙන්නේ කෙසේද? චලන ග්රහණ ඇඳුමට ප්රධාන වශයෙන් සංරචක තුනක් ඇතුළත් වේ: ඉහළ සහ පහළ ශරීරය, මුහුණ සහ ඇඟිලි. සම්බන්ධතා ලක්ෂ්ය වැඩි වන තරමට චලනය වඩාත් සවිස්තරාත්මක වේ. 1. ශරීර ග්රහණය යනු ප්රධාන චංචල අස්ථි සන්ධි සහ ශරීරයේ අනෙකුත් කොටස් ග්රහණය කර ගැනීමයි...