د FPV خود غرضه معلوماتو راټولول اسانه شوي! د VDEgo-C2 او C4 وړاندې پلور ژوندی دی
0
ستاسو په سودا ګاډۍ کې هیڅ توکي نشته!

زموږ په اړه

موږ ویرډین یو چې په ۲۰۱۶ کال کې تاسیس شو او په ریښتیني وخت کې د حرکت نیولو ټیکنالوژۍ باندې تمرکز کوو. موږ د مجازی ژوندۍ خپرونې، مجازی ډیجیټل انسان، فلم او تلویزیون انیمیشن تولید، XR، هوښیار روبوټ، طبي روغتیا او نورو برخو لپاره مسلکي او متنوع حلونه وړاندې کوو.

ملګری

  • د ملګري لوگو (3)د ملګري لوگو (3)
  • د ملګري لوگو (5)د ملګري لوگو (5)
  • د ملګري لوگو (۷)د ملګري لوگو (۷)
  • د ملګري لوگو (1)د ملګري لوگو (1)
  • د ملګري لوگو (2)د ملګري لوگو (2)
  • د ملګري لوگو (۴)د ملګري لوگو (۴)
  • د ملګري لوګو ۲۲ (۱)د ملګري لوګو ۲۲ (۱)
  • د ملګري لوګو ۲۲ (۲)د ملګري لوګو ۲۲ (۲)

خبرونه او معلومات

د VDMocap سټوډیو اصلي انځور (2)

د حرکت نیولو ټیکنالوژي د انیمیشن تولید پروسه او د SDK پلګ ان پرانیزي د 3D سافټویر VR انجن سره وصل کیږي.

د CG دودیز انیمیشن کارونه ډیری وختونه خورا ښکلي انځورونه او د تولید خورا لوړ معیارونه لري، مګر دوی د تولید اوږد دوره، لوړ مسلکي حد، او لوی پانګونې په څیر ستونزې هم راوړي. د ویډیو محصولاتو زیاتوالی او د ملي ویډیو لپاره بیړنۍ اړتیا ...

په بشپړه توګه کتل
نوی (۱۱)

د مجازی انسان ریښتیني وخت تخنیکي حلونه: د برانڈونو لپاره د بازار موندنې وسیله

◐ د ژوندۍ حقیقي مجازی انسان ریښتیني وخت حل د مجازی ټیکنالوژۍ د پراختیا څخه مننه، د مجازی ډیجیټل خلکو انځور ریښتیني خلکو ته نږدې کیږي. که څه هم د تولید لګښت نسبتا لوړ دی، بیا هم ډیری شرکتونه شتون لري چې وخت او پیسې مصرف کړي ...

په بشپړه توګه کتل
نوی (۵)

د حرکت نیولو ټیکنالوژي: د مجازی انسانانو د "ژوندي" کولو کلیدي

◐ د حرکت نیولو سوټ څه ډول ښکاري؟ د حرکت نیولو سوټ په عمده توګه درې برخې لري: پورتنۍ او ښکته بدن، مخ او ګوتې. څومره چې د اړیکې نقطې ډیرې وي، هومره حرکت ډیر مفصل وي. ۱. د بدن نیولو د اصلي حرکت وړ هډوکي بندونه او د بدن نورې برخې نیول دي...

په بشپړه توګه کتل