Aħna Virdyn, stabbilita fl-2016, li niffokaw fuq it-teknoloġija tal-qbid tal-moviment f'ħin reali. Nipprovdu soluzzjonijiet professjonali u diversifikati għal xandir dirett virtwali, bniedem diġitali virtwali, produzzjoni ta' animazzjoni ta' films u televiżjoni, XR, robot intelliġenti, saħħa medika u oqsma oħra.

Xogħlijiet tradizzjonali ta' animazzjoni CG spiss ikollhom stampi sbieħ ħafna u standards ta' produzzjoni għoljin ħafna, iżda jġibu magħhom ukoll problemi bħal ċiklu ta' produzzjoni twil, limitu professjonali għoli, u investiment kapitali kbir. Iż-żieda fil-prodotti tal-vidjow u l-ħtieġa urġenti għal vidjow nazzjonali ...

◐ Soluzzjoni realistika virtwali umana f'ħin reali UElive Bis-saħħa tal-iżvilupp tat-teknoloġija virtwali, l-immaġni tan-nies diġitali virtwali qed tersaq eqreb lejn in-nies reali. Għalkemm l-ispiża tal-produzzjoni hija relattivament għolja, għad hemm ħafna kumpaniji lesti li jonfqu ħin u flus biex ...

◐ Kif tidher libsa tal-moviment? Il-libsa tal-moviment tinvolvi prinċipalment tliet komponenti: il-parti ta' fuq u t'isfel tal-ġisem, il-wiċċ u s-swaba'. Iktar ma jkun hemm punti ta' konnessjoni, iktar ikun dettaljat il-moviment. 1. Il-qbid tal-ġisem huwa biex jinqabdu l-ġogi ewlenin tal-għadam mobbli u partijiet oħra tal-ġisem...