Kami ialah Virdyn yang ditubuhkan pada tahun 2016 dan menumpukan pada teknologi penangkapan gerakan masa nyata. Kami menyediakan penyelesaian profesional dan pelbagai untuk siaran langsung maya, manusia digital maya, penerbitan animasi filem dan televisyen, XR, robot pintar, kesihatan perubatan dan bidang lain.

Karya animasi CG tradisional selalunya mempunyai gambar yang sangat cantik dan piawaian produksi yang sangat tinggi, tetapi ia juga membawa masalah seperti kitaran produksi yang panjang, ambang profesional yang tinggi dan pelaburan modal yang besar. Kebangkitan produk video dan keperluan mendesak untuk video nasional ...

◐ Penyelesaian masa nyata manusia maya realistik UElive Hasil daripada perkembangan teknologi maya, imej manusia digital maya semakin hampir dengan manusia sebenar. Walaupun kos pengeluaran agak tinggi, masih terdapat banyak syarikat yang sanggup meluangkan masa dan wang untuk ...

◐ Bagaimana rupa sut penangkapan gerakan? Sut penangkapan gerakan terutamanya melibatkan tiga komponen: bahagian atas dan bawah badan, muka dan jari. Lebih banyak titik sambungan, lebih terperinci pergerakannya. 1. Penangkapan badan adalah untuk menangkap sendi tulang utama yang boleh digerakkan dan bahagian badan yang lain...