Егоцентричното собирање податоци од FPV е на леснотија! Претпродажбата на VDEgo-C2 и C4 е во тек!
0
Немате артикли во вашата кошничка за купување!

За нас

Ние сме Вирдин, основана во 2016 година, а се фокусираме на технологија за снимање на движење во реално време. Нудиме професионални и разновидни решенија за виртуелно емитување во живо, виртуелно дигитално снимање на луѓе, филмска и телевизиска анимација, XR, интелигентни роботи, медицинско здравство и други области.

ПАРТНЕР

  • лого на партнер (3)лого на партнер (3)
  • лого на партнер (5)лого на партнер (5)
  • лого на партнер (7)лого на партнер (7)
  • лого на партнер (1)лого на партнер (1)
  • лого на партнер (2)лого на партнер (2)
  • лого на партнер (4)лого на партнер (4)
  • лого на партнер22 (1)лого на партнер22 (1)
  • лого на партнер22 (2)лого на партнер22 (2)

вести и информации

Главна слика од студиото VDMocap (2)

Технологијата за снимање на движење го отвора процесот на производство на анимација, а додатокот за SDK се поврзува со VR моторот за 3D софтвер.

Традиционалните дела со CG анимација честопати имаат исклучително убави слики и исклучително високи стандарди за продукција, но тие исто така носат проблеми како што се долг продукциски циклус, висок професионален праг и големи капитални инвестиции. Подемот на видео производи и итната потреба за национално видео ...

Прикажи детали
нов (11)

Виртуелни човечки технички решенија во реално време: Маркетинг алатка за брендови

◐ UElive реално решение за виртуелен човек во реално време Благодарение на развојот на виртуелната технологија, сликата за виртуелните дигитални луѓе е сè поблиску до реалните луѓе. Иако трошоците за производство се релативно високи, сè уште има многу компании кои се подготвени да потрошат време и пари за да ...

Прикажи детали
нови (5)

Технологија за снимање на движење: Клучот за „оживување“ на виртуелните луѓе

◐ Како изгледа одело за фаќање на движење? Оделото за фаќање на движење главно вклучува три компоненти: горниот и долниот дел од телото, лицето и прстите. Колку повеќе точки на поврзување, толку подетално е движењето. 1. Фаќањето на телото е зафаќање на главните подвижни коскени зглобови и други делови од телото...

Прикажи детали