Mēs esam Virdyn, kas dibināts 2016. gadā un koncentrējas uz reāllaika kustību uztveršanas tehnoloģijām. Mēs piedāvājam profesionālus un daudzveidīgus risinājumus virtuālajai tiešraidei, virtuālajai digitālajai cilvēku animācijai, filmu un televīzijas animācijas producēšanai, XR, viedajiem robotiem, medicīniskajai veselībai un citām jomām.

Tradicionālajiem datorgrafikas animācijas darbiem bieži vien ir ārkārtīgi skaisti attēli un ārkārtīgi augsti ražošanas standarti, taču tie rada arī tādas problēmas kā ilgs ražošanas cikls, augsts profesionālais slieksnis un lieli kapitālieguldījumi. Video produktu pieaugums un steidzamā vajadzība pēc nacionāla video ...

◐ UElive reālistisks virtuāla cilvēka reāllaika risinājums Pateicoties virtuālo tehnoloģiju attīstībai, virtuālo digitālo cilvēku tēls kļūst arvien tuvāks reāliem cilvēkiem. Lai gan ražošanas izmaksas ir salīdzinoši augstas, joprojām ir daudz uzņēmumu, kas ir gatavi tērēt laiku un naudu, lai ...

◐ Kā izskatās kustību tveršanas tērps? Kustību tveršanas tērps galvenokārt sastāv no trim komponentiem: ķermeņa augšdaļas un apakšdaļas, sejas un pirkstu. Jo vairāk savienojuma punktu, jo detalizētāka kustība. 1. Ķermeņa tveršana ir galveno kustīgo kaulu locītavu un citu ķermeņa daļu tveršana...