ມີເຊັນເຊີ 16 ຕົວຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງມືທັງສອງຂ້າງ ແລະ ນິ້ວມື. ພ້ອມດ້ວຍເຄື່ອງຈັກ “mHand Studio”, ທ່າທາງມືສາມາດຖອດລະຫັດເປັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮູບແບບ 3D ໄດ້ໃນເວລາຈິງ. ຮູບແບບການຮັບຮູ້ທ່າທາງທີ່ພັດທະນາດ້ວຍຕົນເອງຢ່າງເຕັມທີ່ໃນຕົວຮອງຮັບປະເພດທ່າທາງຫຼາຍກວ່າ 15 ປະເພດ, ແລະຮອງຮັບເນື້ອຫາໂຕ້ຕອບ VR ຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຮອງຮັບ SDK, ຮອງຮັບຕົວຕິດຕາມແສງສຳລັບການຕິດຕາມຕຳແໜ່ງມື ແລະ ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບ Windows ແລະ Android.
ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຈາກພວກເຮົາ:
●ຖົງມືຈັບນິ້ວມື ແລະ ມືແບບເຕັມຮູບແບບ A 16 ເຊັນເຊີ
●ການຂົນສົ່ງທົ່ວໂລກຢ່າງວ່ອງໄວ:ພວກເຮົາຮອງຮັບການຂົນສົ່ງດ່ວນທົ່ວໂລກ. 3-5 ມື້ສຳລັບອາຊີຕາເວັນອອກ, 5-7 ມື້ສຳລັບອາເມລິກາເໜືອ, ອົດສະຕຣາລີ, 7-15 ມື້ສຳລັບເອີຣົບ ແລະ ອາຊີກາງ, 15-25 ມື້ສຳລັບອາເມລິກາລາຕິນ, ອາຟຣິກາ.
●ຊອບແວ Mocap ຟຣີ:ພວກເຮົາຈະສະໜອງອຸປະກອນຈັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຮົາພ້ອມດ້ວຍຊອບແວ mocap ຟຣີໃຫ້ທ່ານ.
●ການອັບເດດຊອບແວຟຣີ:ສະຕູດິໂອ
●ປລັກອິນເຄື່ອງຈັກເກມ ແລະ ຊອບແວ 3D ຟຣີ:Unity/UE4.24-5.5/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
●ປລັກອິນແພລດຟອມ Android ຟຣີ:ຮອງຮັບການພັດທະນາທັງແພລດຟອມ Windows ແລະ Android
●ຊຸດ C++ SDK ຟຣີ
●ໜຶ່ງປີ ແລະ ຂະຫຍາຍເວລາຮັບປະກັນ:ສຳລັບອົງປະກອບອຸປະກອນທັງໝົດ
●ວິສະວະກອນສະໜັບສະໜູນລູກຄ້າແບບໜຶ່ງຕໍ່ໜຶ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ
●ຕອບສະໜອງໄວ 12 ຊົ່ວໂມງ
●ການຂົນສົ່ງພາຍໃນ 48 ຊົ່ວໂມງຫຼັງຈາກຈ່າຍເງິນ
ພວກເຮົາມີຂໍ້ສະເໜີພິເສດສຳລັບການສັ່ງຊື້ຈຳນວນຫຼາຍ, ຕົວແທນຈຳໜ່າຍ, ການສຶກສາ/ນັກສຶກສາ, ສະຕູດິໂອຂະໜາດນ້ອຍ ແລະອື່ນໆ, ກະລຸນາສົ່ງອີເມວສອບຖາມຫາພວກເຮົາສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ!
ຖ້າ PayPal ບໍ່ຮອງຮັບໃນປະເທດຂອງທ່ານ, ພວກເຮົາຍັງຮອງຮັບວິທີການຊໍາລະອື່ນໆ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ!
● ຈຳນວນເຊັນເຊີໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 16 ຕົວ, ແລະ ການຈັບພາບມີລາຍລະອຽດຫຼາຍຂຶ້ນ
● ໂໝດຊິບຄູ່, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງເຖິງ 800HZ
● ມາພ້ອມກັບການສາກໄຟໄວສອງສາຍ, ອາຍຸການໃຊ້ງານແບັດເຕີຣີຍາວນານ 8 ຊົ່ວໂມງ, ງ່າຍຕໍ່ການຈັດການກັບສະຖານະການຕ່າງໆ
● ມີໂມດູນການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນ, ມີເຈັດໂໝດການສັ່ນສະເທືອນໃຫ້ເລືອກ
● ຖົງມືຜ້າຕ້ານເຊື້ອແບັກທີເຣຍ, ສາມາດຖອດອອກໄດ້ ແລະ ຊັກໄດ້
● ຮອງຮັບ C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4.24-4.27, UE5.0-5.3, IClone7/8, Maya, Blender, MotionBuilder, 3DS Max, ການອອກອາກາດ UDP
●ຮອງຮັບການວາງຕຳແໜ່ງທາງພື້ນທີ່ຂອງ Tracker ແລະ ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບ Windows ແລະ Android
● ຮອງຮັບ HTC VIVE/Oculus Quest 2 HMD/Pico
| ຊື່ | ພາລາມິເຕີ |
| ຮູບແບບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ | ເຊັນເຊີຄວາມเฉื่อย 9 ແກນ |
| ຈຳນວນໂຫນດເຊັນເຊີ | 8 ໂນດ/ມື |
| ບັນທຶກໄລຍະ | ±180° |
| ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການບັນທຶກ | ມ້ວນ <0.5° ພາບ <0.5° ຫັນໜ້າ <15° |
| ລະດັບການໝຸນວຽນ | ±2000dps |
| ຂອບເຂດຄວາມເລັ່ງ | ±16G |
| ຂອບເຂດຂອງແມກເນໂຕມິເຕີ | ±4Gs |
| ຮູບແບບການສື່ສານ | ໄຮ້ສາຍ 2.4G |
| ໄລຍະທາງການສື່ສານ | ພາຍໃນ≤20M ພາຍນອກ≥40M |
| ປະເພດຜົນຜະລິດຂໍ້ມູນ | ຣໍ, ຄວາເຕີນຽນ, ອອຍເລີ, BVH |
| ຄວາມຖີ່ຂອງຂໍ້ມູນອອກ | 120HZ/96HZ/60HZ |
| ໜ້າທີ່ຂອງມໍເຕີສັ່ນສະເທືອນ | ໃຫ້ຮູບແບບການສັ່ນສະເທືອນທົ່ວໄປ 8 ແບບ ແລະ ຮອງຮັບການຂຽນໂປຣແກຣມຂອງຜູ້ໃຊ້ |
| ເຄື່ອງສາກໄຟ | ເຄື່ອງສາກໄຟ 4.2V |
| ຮູບແບບການສະໜອງພະລັງງານ | ແບັດເຕີຣີລິທຽມ 1050mAh ໃນຕົວ |
| ອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງແບັດເຕີຣີ | ≥8 ຊົ່ວໂມງ |
| ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຂະຫຍາຍອອກ | C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4.24-4.27, UE5.0-5.3, IClone7/8, Maya, Blender, MotionBuilder, 3DS Max, ການອອກອາກາດ UDP |
| ຊຸດຫູຟັງທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວ | HTC VIVE, Oculus Quest 2, Pico |
ປົດລັອກທ່າແຮງຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງອຸປະກອນ Virdyn ຂອງທ່ານດ້ວຍປລັກອິນຂ້າມແພລດຟອມຂອງພວກເຮົາ!
ທີ່ Virdyn, ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ແລະ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ພາບເຄື່ອນໄຫວ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະແນະນຳປລັກອິນຂ້າມແພລດຟອມຂອງພວກເຮົາທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປະສົມປະສານກັບເຄື່ອງຈັກເກມ ແລະ ຊອບແວພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ.
ດ້ວຍວິທີແກ້ໄຂການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງ Virdyn, ທ່ານຈະມີອິດສະລະພາບໃນການເລືອກຊອບແວທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານທີ່ສຸດ, ໂດຍຮູ້ວ່າປລັກອິນຂອງພວກເຮົາຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນເພື່ອສະໜັບສະໜູນການເດີນທາງສ້າງສັນຂອງທ່ານ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເຮັດວຽກກັບ Unity3D, Unreal Engine, IClone, Blender, MotionBuilder, Maya, ຫຼື 3DS Max, ພວກເຮົາມີທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ຢູນີຕີ້ 3 ມິຕິ:
●ປລັກອິນການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງ:ເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ Virdyn ຂອງທ່ານກັບ Unity3D ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສຳລັບການຂັບຂີ່ແບບຈຳລອງໃນເວລາຈິງ.
●ປລັກອິນການກະຈາຍຂໍ້ມູນ:ກະຈາຍຂໍ້ມູນຈາກຊອບແວ VDMocap Studio ໄປຫາ Unity3D ສຳລັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງໂມເດວ.
●ຮອງຮັບການຖ່າຍຮູບຄົນດຽວ ແລະ ຫຼາຍຄົນ:ຖ່າຍຮູບໄດ້ສູງສຸດ 5 ຄົນພ້ອມໆກັນໃນເຟຣມດຽວ.
●ການຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮ່າງກາຍ ແລະ ໃບໜ້າ:ບັນທຶກທັງພາບເຄື່ອນໄຫວຮ່າງກາຍ ແລະ ໃບໜ້າພາຍໃນ Unity3D.
ເຄື່ອງຈັກ Unreal:
●ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນທົ່ວລຸ້ນ UE:ປລັກອິນຟຣີຂອງພວກເຮົາມີໃຫ້ໃຊ້ສຳລັບ UE4.24, UE4.26, UE4.27, UE5.0, UE5.1, UE5.2, ແລະ UE5.3.
●ການສະໜັບສະໜູນຮູບແບບ Metahuman: ຜູກມັດຕົວລະຄອນ Metahuman ຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍປລັກອິນ UE ຂອງພວກເຮົາ.
●ການຖ່າຍຮູບຄົນດຽວ ຫຼື ສອງຄົນ: ເລືອກລະຫວ່າງຮູບແບບການຂັບຂີ່ຄົນດຽວ ແລະ ສອງຄົນພາຍໃນ UE.
IClone:
●ຮອງຮັບ IClone7 ແລະ IClone8: ເຊື່ອມໂຍງກັບທັງສອງລຸ້ນໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ.
●ການສົ່ງຂໍ້ມູນແບບເວລາຈິງ: ສົ່ງຂໍ້ມູນການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງ Virdyn ໄປຫາ iClone 7/8 ສຳລັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ.
●ການຂັບຂີ່ແບບຈຳລອງ iAvatar ແລະ FBX:ຂັບຮູບແບບ iAvatar ໃນ iClone 8 ແລະເຮັດວຽກກັບຮູບແບບ FBX.
ເຄື່ອງປັ່ນ:
●ການກຳນົດເປົ້າໝາຍໂຄງກະດູກແບບອັດຕະໂນມັດ: ປ່ຽນເສັ້ນທາງກະດູກໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍປລັກອິນ Blender ຂອງພວກເຮົາ.
●ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຮູບແບບໂຄງກະດູກຫຼາຍອັນ:ປລັກອິນຂອງພວກເຮົາຮອງຮັບຮູບແບບການຂຸດກະດູກຕ່າງໆ.
ຕົວສ້າງການເຄື່ອນໄຫວ:
●ການກະຈາຍຂໍ້ມູນໄປຫາ MotionBuilder: ສົ່ງຂໍ້ມູນການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວໄປຫາ MotionBuilder ສຳລັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ.
●ລຸ້ນທີ່ຮອງຮັບ:ປລັກອິນຂອງພວກເຮົາເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ MotionBuilder ລຸ້ນ 2016 ຫາ 2020.
ມາຢາ
3DS Max
ທີ່ Virdyn, ພວກເຮົາມຸ່ງໝັ້ນທີ່ຈະເສີມຂະຫຍາຍຂະບວນການເຮັດວຽກສ້າງສັນຂອງທ່ານໃນຫຼາຍແພລດຟອມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເລືອກຊອບແວໃດກໍຕາມ, ປລັກອິນຂ້າມແພລດຟອມຂອງພວກເຮົາຮັບປະກັນວ່າທ່ານມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການນຳເອົາວິໄສທັດຂອງທ່ານມາສູ່ຊີວິດຈິງ.
ສຳຫຼວດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຕ່າງໆ, ສ້າງໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດ, ແລະ ຍົກລະດັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານໄປສູ່ລະດັບໃໝ່ດ້ວຍວິທີແກ້ໄຂການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງ Virdyn. ປົດປ່ອຍຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງທ່ານມື້ນີ້!
ສຳຜັດປະສົບການຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງການພັດທະນາ Android ທີ່ລຽບງ່າຍດ້ວຍ MHand Pro
ພວກເຮົາດີໃຈຫຼາຍທີ່ຈະປະກາດວ່າ Virdyn ດຽວນີ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແພລດຟອມການພັດທະນາ Android ຢ່າງສົມບູນແລ້ວ. ນີ້ແມ່ນຂ່າວດີສຳລັບລູກຄ້າທີ່ກຳລັງຄົ້ນຄວ້າພັດທະນາແອັບ Android. ມັນໝາຍຄວາມວ່າດ້ວຍ MHand Pro ແລະປລັກອິນ MHand Pro Android ທີ່ອຸທິດຕົນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພະລັງຂອງແພລດຟອມ Android ຂອງ Unity Engine ໄດ້ແລ້ວ.
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້ນຳມາໃຫ້ທ່ານ:
●ການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບ Android:MHand Pro ດຽວນີ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະສັບສະຫຼາດ Android ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ປະສົມປະສານການຕິດຕາມມືເຂົ້າໃນແອັບພລິເຄຊັນ Android ຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ.
●ການເຊື່ອມໂຍງຊຸດຫູຟັງ Pico VR: ນອກເໜືອໄປຈາກໂທລະສັບ Android, MHand Pro ຍັງຮອງຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນຫູຟັງ Pico VR, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການ VR ຂອງທ່ານໜ້າປະທັບໃຈຍິ່ງຂຶ້ນ.
●ການເຊື່ອມໂຍງທັງໝົດໃນອັນດຽວ:ປລັກອິນປະກອບມີການປັບທຽບ, ການປັບທຽບແມ່ເຫຼັກ, ການປັບຕົວກໍານົດການແບບໄດນາມິກ, ແລະອື່ນໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂະບວນການພັດທະນາຂອງທ່ານມີປະສິດທິພາບຂຶ້ນ.
ກ້າວເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງການພັດທະນາແອັບ Android ດ້ວຍຄວາມໝັ້ນໃຈ, ໂດຍຮູ້ວ່າ MHand Pro ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະສະໜັບສະໜູນການເດີນທາງຂອງທ່ານ. ສຳຫຼວດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃໝ່ໆ, ພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີນະວັດຕະກຳ, ແລະ ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ປ່ຽນແປງເກມນີ້ຢ່າງເຕັມທີ່.
ຄົ້ນພົບທ່າແຮງອັນບໍ່ມີຂອບເຂດຂອງ MHand Pro ໃນແພລດຟອມ Android - ບ່ອນທີ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ເທັກໂນໂລຢີມາบรรจบກັນຢ່າງບໍ່ມີຂອບເຂດ.
ຖົງມືຈັບການເຄື່ອນໄຫວອັດສະລິຍະ Virdyn mHand Pro ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນ: ການໂຕ້ຕອບເກມ VR, ການທົດລອງການສອນແບບສະເໝືອນ, ການໂຕ້ຕອບແບບ metaverse, ແລະ ການສະມໍສະເໝືອນ.
●ການອັບເກຣດຊ້ຳໆ ໂໝດ CPU ຄູ່:ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ CPU ຄູ່, ອັດຕາການເກັບຕົວຢ່າງຂໍ້ມູນພາຍໃນສູງເຖິງ 800HZ, ໂດຍໃຊ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນໄຮ້ສາຍ 2.4G, ອັດຕາເຟຣມສູງ ແລະ ຄວາມໜ່ວງຊ້າຕ່ຳ
●ອາຍຸການໃຊ້ງານແບັດເຕີຣີທີ່ຍາວນານ:ແບັດເຕີຣີລິທຽມແຮງດັນສູງ 1070 mAh, ພ້ອມດ້ວຍລະບົບການຈັດການພະລັງງານທີ່ດີເລີດ, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 8 ຊົ່ວໂມງຫຼັງຈາກສາກໄຟເຕັມ, ແລະສາມາດຮັບມືກັບສະຖານະການການນຳໃຊ້ທີ່ຫຼາກຫຼາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ
●ການສັ່ນສະເທືອນ:ດ້ານຫຼັງຂອງມືມີມໍເຕີເສັ້ນຊື່ແກນ X, ແລະສາມາດຕັ້ງຄ່າຄວາມເຂັ້ມຂອງການສັ່ນສະເທືອນໄດ້ຫຼາກຫຼາຍ. SDK ຮອງຮັບການກະຕຸ້ນທີ່ຜູ້ໃຊ້ກຳນົດເອງ. ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາເພື່ອປົດລັອກຮູບແບບການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນເພີ່ມເຕີມ
●ຖົງມືທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້, ຊັກໄດ້ ແລະ ປ່ຽນແທນໄດ້:ເຮັດດ້ວຍຜ້າຕ້ານເຊື້ອແບັກທີເຣຍ, ໂດຍໃຊ້ຜ້າທີ່ລະບາຍອາກາດໄດ້ເປັນຕົວຫຼັກຂອງຖົງມື, ມັນສະດວກສະບາຍໃນການໃສ່. ພວກເຮົາໃຫ້ບໍລິການຖອດອອກ ແລະ ທຳຄວາມສະອາດຖົງມືເພື່ອຮັກສາຖົງມືໃຫ້ສົດຊື່ນ ແລະ ສະບາຍ.
● ການຮັບຮູ້ທ່າທາງ
● ຮອງຮັບ SDK ຫຼາຍອັນ
● ປະສົບການທີ່ໜ້າຈົດຈຳ
● ຂ້າມແພລດຟອມ
● ຖົງມື mHand Pro * 1 ຄູ່
● ສາຍ USB * 2
● ອະແດບເຕີ USB ເປັນ USB * 1
● ຕົວຍຶດຕິດຕາມ * 2
● ຊຸດເຄື່ອງມື * 1
● ເຄື່ອງສາກໄຟ * 1
● ຕົວຮັບ * 1
ຊື້ດຽວນີ້