Amûrek hişk a teknolojiya girtina tevgera bêçalaktiyê ya profesyonel e ku di warên fîlim, anîmasyona 3D, pêşvebirina lîstikan, pêşdebirên VR û fanatîkên werzîşê de tê bikar anîn.
Tiştên ku hûn ji me distînin:
● Cilûbergek mokapê ya tevahiya laş a bi 27 sensoran ku girtina dest û tiliyan jî dihewîne
●Em piştgiriyê didin barkirina bilez li seranserê cîhanê.3-5 roj ji bo Rojhilatê Asyayê, 5-7 roj ji bo Amerîkaya Bakur, Awistralyayê, 7-15 roj ji bo Ewropa û Asyaya Navîn, 15-25 roj ji bo Amerîkaya Latîn û Afrîkayê.
●Nûvekirinên nermalava BELAŞ
●Motora lîstikê ya BELAŞ û nermalava 3D Plug-in:Yekîtî/UE4.24-5.5/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
● Pluginên BELAŞ piştgiriya Platforma Steam dikin:VRChat/Warudo ji bo Vtuber
● Pakêta C++SDK ya BELAŞ
● SALEK û dema garantiyê ya dirêjkirî: Ji bo HEMÛ pêkhateyên cîhazê
● Endezyarên piştgiriya xerîdar ên yek-bi-yek ên herî baş
● 12 Saet bersiva bilez
● 48 demjimêr piştî dayinê şandin
Ji bo fermanên girseyî, firoşkarên nû, perwerde/xwendekar, studyoyên piçûk û hwd. pêşniyarên me yên taybet hene. Ji kerema xwe ji bo bêtir agahdarî e-nameyek lêpirsînê ji me re bişînin!
Heger PayPal li welatê we neyê piştgirîkirin, em rêbazên din ên dravdanê jî piştgirî dikin, ji kerema xwe ji bo hûragahiyan bi me re têkilî daynin!
●27 girêkên hestê:Ew di tevahiya laş de 27 girêkên hestên sereke hene, ku dikarin bi movikan re rast werin.
● Rêjeya nûvekirina sensorê ya bilind:heta 500 HZ
● Latency kêm:tenê 10-20ms di rewşa bêtêl de
● Mesafeya veguhestinê ya dirêj:piştgiriya veguhestina bêtêl a heta 40 metreyan dike
● Rêjeya çarçoveya Daneyên Bilind:piştgiriya çar cureyên frekansê 60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ
● Veguhestina bêtêl:Veguhestina bêtêl, barkirin 2.5 demjimêran, xebata domdar 6 demjimêran
● Piştgiriya Motora Lîstikê û Nermalava Anîmasyonê:Pluginên BELAŞ peyda bikin ji boYekîtî/UE/Maya/Blender/IClone/MotionBuilder/3DSMAX.
● Piştgiriya Steam VRChat:Plugina BELAŞ peyda bike ji boVRChat, piştgiriya VDSuit Full bi alavên VR re dike da ku VRChat bilîze.
● Piştgiriya nermalava weşana zindî ya virtual a Vtuber:Piştgiriya girêdanêWarudo, nermalava weşana zindî ya virtual ji bo vekirina weşana zindî wekî Avatar 2D/3D.
● Girtina tevgerê ya 360°:Menzîla girtina helwestê ya 360°, sînorek goşeyê tune.
● Ajotina yek-klîk a tevahiya laş:Bi hêsanî tê bikaranîn, tenê nêzîkî 5 hûrdeman hewce ye.
● Algorîtmaya bingehîn a serbixwe pêşxistî:Algorîtmaya me ya xwe-pêşkeftî, nûvekirina frekansa bilind, kalibrasyona bilez.
● Algorîtmaya destwerdana magnetîkî ya toleransa bilind:Algorîtmaya tezmînata germahiyê ya adapteyî ji bo tepeserkirina bi bandor a drifta germahiyê.
| Çareseriya teknîkî | Teknolojiya girtina tevgera bêbandor |
| Awantaj | Rastbûn; adapteyî; karanîna nerm |
| Materyalê tevna laş | Qumaşê naylon, benda elastîk a verastkirî,ji bo hemî cûreyên laş minasib e |
| Giraniya cilê girtina tevgerê | 0.5Kg |
| Dema lixwekirinê | <5 deqe |
| Xalên hestê | 27 |
| Cureyê sensorê | Jîroskop, Accelerometer, Magnetometer |
| Rêzeya lezdanê | ±160m/s2(16G) |
| Rêzeya jîroskopê | ±2000 |
| Rêzeya magnetometrê | 4.9Gs |
| Menzîla girtina pozê | 360° |
| Çareseriya goşeyî | <0.02° |
| Rastbûna pozê | GERÎN <0.5° PITCH <0.5° YAW <1.5° |
| Moda veguhestina daneyan | 2.4GHz bêtêl an jî USB 2.0 bi têl |
| Mesafeya veguhestinê | 30m bêtêl (cîhê vekirî) / 3m bi têl |
| Rêjeya çarçoveya daneyan | 60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ |
| Cureyê daneyê | RAW, QUA, EULER, BVH, FBX, CSV |
| Derengketina Daneyên Kabloyî | <16ms |
| Derengketina Daneyên Bêtêl | 10-20ms |
| Moda dabînkirina hêzê | Bataryaya lîtiumê ya kapasîteya mezin a çêkirî ya ji nû ve şarjkirî ku dikare bi berdewamî 2.5 demjimêran bixebite |
| Cureyê Bateriyê | Bateriya Potasyûmê |
| Moda barkirinê | Porta MicroUSB; şarjêra derveyî 5V; barkirina tevahî <2H |
| Rêjeya nûvekirina daneyên navxweyî | 500HZ |
| Algorîtmaya bingehîn | Bi awayekî serbixwe pêşxistî |
| Algorîtmaya Navenda Sensorê | Algorîtmaya hevgirtina asenkron a AHRS-a pir-astî ya xwe-pêşkeftî |
| Fonksiyona cihguherînê | Fonksiyona cihguherîna piştgirîyê |
| Taybetmendiyên dînamîk ên bilind | Piştgiriya bazdan, zivirandin û tevgerên din ên dijwar |
| Entegrasyon | Unity3D, UE4.26/4.27/5.0/5.1/5.2/5.3, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, Blender, IClone7/8, C++SDK, Python |
| Platforma Steamê | VRChat, Warudo, VUP |
| Pîvankirin | Teknolojiya kalibrkirina pir-sensor a 24-balafirî, 9-parametreyî ya xwe-pêşkeftî |
| Sererastkirin û lîstina daneyan | Nermalava girtina tevgerê bi fonksiyona sererastkirin û lîstina daneyan ve hatî çêkirin. |
VDSuit Full ji bo girêdana bi ewlehî ya sensoran kemerên elastîk ên bi nermbûneke girîng bikar tîne. Sêwirana wê, bi sînorkirinên herî kêm ên li ser bingeha bilindahî an şeklê laş, adapteyîbûnek bilind pêşkêş dike. Ger hûn dixwazin pîvana herî zêde ya her kemerê (pîvana herî dirêj di nav rêza toleransa benda elastîk de) binirxînin, ji kerema xwe li daneyên jêrîn binêrin. Ji bo hesabkirina dorhêla kemerê, tenê van daneyan bi 2-an zêde bikin, ku du qat pîvana herî zêde temsîl dike:
● Serî: 56cm
● Pêşbazî: 25cm
● Bicep: 28cm
● Mil: 55cm
● Kemer: 75cm
● Ran: 55cm
● Qûnek: 48cm
● Pê: 28cm
Bi pêvekên me yên platformên cuda potansiyela tevahî ya alavên xwe yên Virdyn vekin!
Li Virdyn, em girîngiya pirrengî û lihevhatinê di warê girtina tevger û anîmasyonê de fam dikin. Ji ber vê yekê em bi heyecan in ku rêzeya pêvekên xwe yên platformên cuda pêşkêş bikin ku ji bo entegrekirina bêkêmasî bi cûrbecûr motorên lîstikê û nermalava anîmasyona 3D re hatine çêkirin.
Bi çareseriyên girtina tevgerê yên Virdyn, hûn ê ji azadiya hilbijartina nermalava ku herî baş li gorî hewcedariyên we ye kêfê bistînin, dizanin ku pêvekên me dê li wir bin da ku piştgiriyê bidin rêwîtiya we ya afirîner. Çi hûn bi Unity3D, Unreal Engine, IClone, Blender, MotionBuilder, Maya, an 3DS Max re dixebitin, me we nixumandiye.
Unity3D:
●Plugina Girêdana Rasterast:Ji bo ajotina modela di dema rast de, cîhaza xwe ya Virdyn bi hêsanî bi Unity3D ve girêbide.
●Plugina Weşana Daneyan:Ji bo anîmasyona modelê, daneyên ji nermalava VDMocap Studio bo Unity3D-ê bişînin.
●Piştgiriya ji bo Girtina Yekane û Pir-Kesane:Di heman demê de di çarçoveyekê de heta 5 kesan bigirin.
●Girtina Tevgera Laş û Rû:Anîmasyonên hem laş û hem jî rû di Unity3D de tomar bike.
Motora Nerast:
●Lihevhatina li seranserê guhertoyên UE:Pluginên me yên belaş ji bo UE4.24, UE4.26, UE4.27, UE5.0, UE5.1, UE5.2, û UE5.3 hene.
●Piştgiriya Modela Metahuman: Bi pêveka me ya UE, bi lez karakterên Metahuman ên xwe girêbide.
●Girtina Yek an Du Kesî: Di nav UE de di navbera ajotina modela yek-kesî û du-kesî de hilbijêrin.
IClone:
●Piştgiriya ji bo IClone7 û IClone8: Bi her du guhertoyan re bêkêmasî entegre bibe.
●Veguhestina Daneyên Demrast: Agahiyên girtina tevgera Virdyn ji bo anîmasyona karakteran ji iClone 7/8 re bişînin.
●Ajotina Modela iAvatar û FBX:Modelên iAvatar di iClone 8 de ajotin û bi modelên FBX re bixebitin.
Blender:
●Ji nû ve hedefgirtina îskeletê ya otomatîk: Bi pêveka Blender-a me re bi hêsanî alavên hestiyê ji nû ve beralî bike.
●Lihevhatî bi gelek modelên îskeletê re:Plugina me cûrbecûr modelên rig ên hestiyê piştgirî dike.
Avakerê Tevgerê:
●Weşana Daneyan bo MotionBuilder: Ji bo anîmasyona karakteran daneyên girtina tevgerê ji MotionBuilder re bişînin.
●Guhertoyên Piştgirîkirî:Pluginên me bi guhertoyên MotionBuilder 2016 heta 2020 re hevaheng in.
Maya
3DS Max
Li Virdyn, em pabend in ku herikîna karê we ya afirîner li ser platformên cûrbecûr baştir bikin. Hûn kîjan nermalavê hilbijêrin bila bibe, pêvekên me yên platformên cuda piştrast dikin ku hûn xwedî nermbûnek in ku vîzyona xwe bînin jiyanê.
Îmkanan bikolin, bê sînor biafirînin, û bi çareseriyên girtina tevgerê yên Virdyn anîmasyonên xwe bigihînin astek nû. Îro afirîneriya xwe berdin!
Ezmûna xwe ya VRChat bi VDMocap OSC bilind bikin
Bi VDMocap OSC, pêveka herî dawî ya Virdyn ku bi awayekî bêkêmasî di navbera girtina tevgerê û rastiya virtual de pirek çêdike, gav bavêjin bo pîvana din a VRChat. Ev pêveka nûjen dihêle hûn daneyên girtina tevgerê yên tevahiya laş ji nermalava VDMocap Studio bi karanîna protokola OSC bişînin VRChat, hemî dema ku hûn guhê xwe yê VR li xwe dikin. Hêza taybetmendiyên OSC yên VRChat vekin û hebûna xwe ya virtual zindî bikin.
Taybetmendiyên sereke:
●VDSuit Tevahî Lihevhatina Tevahî:Bi hevberkirina cîhaza xwe ya girtina tevgera tevahî ya VDSuit bi alavên xwe yên VR re, xwe di VRChat de wekî berê qet nebînin.
●Sadehiyê Ji Nû Ve Pênase Kirin:Bi nermalava VDMocap Studio û pêveka VDMocap OSC (her du jî bi kirîna cîhazê BELAŞ têne peyda kirin), hûn dikarin bi hêsanî Avatar-a xwe ya VRChat-ê bimeşînin.
●Adaptasyona Pozê ya Rast:Ev pêvek ji bo ajotina modelên VRChat bi heşt girêkên laş re hevahengiyê pêşkêş dike, di nav de milê çep û rast, lingên çep û rast, çokên çep û rast, ran û sing.
●Sererastkirina Îskeletê ya Demrast:Îskeleta avatarê xwe di wextê rast de baştir bike, da ku ezmûnek virtual a bênavber û xwezayî misoger bike.
Têkiliyên xwe yên VRChat bilind bikin, bi bikarhêneran re wekî berê qet têkilî daynin, û bi VDMocap OSC re astek nû ya têketinê vekin. Di VRChat de ji tiştên asayî xatirxwestinê bikin û tiştên neasayî hembêz bikin!
Li Virdyn, em pabend in ku herikîna karê we ya afirîner li ser platformên cûrbecûr baştir bikin. Hûn kîjan nermalavê hilbijêrin bila bibe, pêvekên me yên platformên cuda piştrast dikin ku hûn xwedî nermbûnek in ku vîzyona xwe bînin jiyanê.
Îmkanan bikolin, bê sînor biafirînin, û bi çareseriyên girtina tevgerê yên Virdyn anîmasyonên xwe bigihînin astek nû. Îro afirîneriya xwe berdin!
Potansiyela xwe ya Vtuber bi VDSuit Full û Lihevhatina Warudo ya Virdyn ve derxe holê
Bala xwe bidin, Vtuber û Vtuberên hêvîdar! Em xwedî nûçeyên balkêş in ku parve bikin. Virdyn bi kêfxweşî lihevhatina girtina tevgera tevahî laş bi Warudo re, nermalava weşana virtual a ji bo Vtuberan hatî çêkirin, radigihîne. Bi nermalava VDSuit Full û VDMocap di nav amûrên we de, hûn dikarin naha bi rengek bêkêmasî kesayetiya xwe ya Vtuber a virtual li ser platformên wekî Twitch, YouTube, BiliBili, û hwd. zindî bikin. Ev ji bo VDSuit Full qonaxek girîng nîşan dide, ji ber ku ew bi nermalava Warudo re bi tevahî li hev dike da ku hewcedariyên dilxwazên Vtuber bicîh bîne.
Taybetmendiyên sereke:
●Entegrasyona Demrast:VDSuit Full destûrê dide nermalava Warudo ku modela weya Vtuber-a virtual di wextê rast de bimeşîne. Êdî derengî tune, tenê senkronîzasyona paqij.
●Ezmûna Bêkêmahî:Bi kirîna amûra VDSuit Full, hûn dikarin bi alîkariya weşana daneyan rêwîtiya xwe ya weşana virtual tavilê dest pê bikin. Ji sazkirinên tevlihev re xatirxwestinê bikin û silavê bidin sadehiyê.
●Nexşeyên Anîmasyonê yên Pêşwext Sazkirî:Bi amûrên girtina tevgerê yên Virdyn wekî pêşşert, Warudo jixwe nexşeyên anîmasyonê pêşwext mîheng kiriye. Ne hewce ye ku hûn dest bi guhertinan bikin - tenê rasterast bikevin nav kesayetiya xwe ya virtual.
Awantajê Warudo ji bo Weşana Virtual a Vtuber:
●%100 Belaş Ji Bo Bikaranîna Şexsî:Xerca veşartî tune, bi qasî ku hûn dixwazin jê kêfê bistînin.
●Şopandina Rû û Destan:Webkamera xwe, iPhone ARKit, an şopandina destan bi hêsanî bikar bîne.
●Şopandina Tevahiya Laş:Lihevhatî bi cilên mocap, şopînerên VR, an jî her nermalava VMC-hevhatî re.
●Lihevhatina Modelê:Bi awayekî bêkêmasî bi VRM, VRChat, an jî her modelek mirovî re entegre dibe (hinardekirina di Unity de pêdivî ye).
●Derbirînên Taybet:Derbirînên avatarê xwe kesane bike da ku kesayetiya xwe ya bêhempa ragihîne.
●Azadiya Afirîner:Amûr, jîngeh, perçe û hêj bêtirên xwe yên 3D lê zêde bikin.
●Platformên Weşana Yekbûyî:Bê pirsgirêk li ser Twitch, YouTube, BiliBili û hwd zindî weşanê bike.
●kêfa înteraktîf:Bi avêtina tiştan, çêkirina çîtik û perçeyan, an jî berdana balafirên avê bi temaşevanên xwe re têkilî daynin.
●Sîstema Nexşerêyê:Taybetmendiyên şopandin û danûstendinê li gorî hewcedariyên xwe xweş bikin.
●Vebijarkên Kontrolê:Ji bo ku hûn nexşeya xwe birêve bibin, peyamên MIDI, Stream Deck, an WebSocket bikar bînin.
●Pêşdebir-Dostane:AC# SDK ji bo pêşdebiran heye ku taybetmendiyên ku ew dixwazin lê zêde bikin.
Afirîneriya xwe azad bike, îmkanên Vtubing bi kar bîne, û bi hevahengiya VDSuit Full û Warudo ya Virdyn re wekî berê qet bi temaşevanên xwe re têkilî dayne. Rêwîtiya we ya weşana virtual li vir dest pê dike!
● Algorîtmaya bingehîn: Teknolojiya me ya kalibrkirina pir-sensor a 24-balafirî, 9-parametreyî ya xweser, nûvekirina frekansa bilind, kalibrkirina bilez
● Tezmînata germahiya otomatîk: Algorîtmaya tezmînata germahiya adapteyî ji bo tepeserkirina germahiya bi bandor
● Daneyên rast: Rêzeya girtina helwestê ya 360°, sînorek goşeyê tune
● Veguhestina bêhêl: Veguhestina bêhêl, barkirina 2.5 demjimêran, xebata berdewam a 6 demjimêran
● Berxwedana bilind a magnetîkî: Berxwedana domdar a li hember mutasyona qada magnetîkî ya 60-an
● Fonksiyonên piştgiriyê yên bêkêmasî, algorîtmaya pergala girtina tevgerê ya pêşkeftî
● Fonksiyona şopandina pencere û lensê bi çar goşeyên dîtinê
● Çakkirina Daneyan, Beralîkirina Daneyan, Birîna Çarçoveya Daneyan, Girtina Tevgerê, Sererastkirina Heskî, Bandorên Hilkişînê
● Piştgiriya sepanên sereke yên wekî Unity3D, UE4, UE5, Blender, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, Python û hwd. bike.
● Cureyên daneyan RAW, QUA, EULER, BVH, FBX dihewîne
● Sensorê rastbûna bilind * 28
● Cilê girtina tevgerê ya bi tevahî taybetmendî * 1
● Kontrolker * 1
● Wergirê bêtêl * 1
● Kabloya USB ya 3m * 1
● Şarjêra 5V * 1
● Halkaya silîkonê * 30
Dibe ez çi bikim