Em Virdyn in ku di sala 2016an de hatiye damezrandin û balê dikişînin ser teknolojiya girtina tevgerê ya demrast. Em ji bo weşana zindî ya virtual, mirovê dîjîtal ê virtual, hilberîna anîmasyonên fîlm û televîzyonê, XR, robotên jîr, tenduristiya bijîşkî û warên din çareseriyên profesyonel û cihêreng peyda dikin.

Berhemên anîmasyona CG yên kevneşopî pir caran wêneyên pir xweşik û standardên hilberînê yên pir bilind hene, lê ew di heman demê de pirsgirêkên wekî çerxa hilberînê ya dirêj, asta bilind a pîşeyî û veberhênana sermayeyê ya mezin jî tînin. Zêdebûna hilberên vîdyoyê û pêdiviya lezgîn ji bo vîdyoyên neteweyî ...

◐ çareseriya rast-dem a mirovan a virtual a UElive Bi saya pêşkeftina teknolojiya virtual, wêneya mirovên dîjîtal ên virtual her ku diçe nêzîkî mirovên rastîn dibe. Her çend lêçûna hilberînê nisbeten zêde be jî, hîn jî gelek pargîdanî hene ku amade ne ku dem û pere xerc bikin da ku ...

◐ Cilûbergên girtina tevgerê çawa xuya dikin? Cilûbergên girtina tevgerê bi giranî ji sê pêkhateyan pêk tên: laşê jorîn û jêrîn, rû û tiliyan. Her ku xalên girêdanê zêdetir bin, tevger ewqas berfirehtir dibe. 1. Girtina laş girtina movikan û beşên din ên laş e...