ការប្រមូលទិន្នន័យ FPV Egocentric កាន់តែងាយស្រួល! ការលក់ជាមុន VDEgo-C2 និង C4 កំពុងផ្សាយផ្ទាល់
0
អ្នកមិនមានទំនិញនៅក្នុងកន្ត្រកទិញទំនិញរបស់អ្នកទេ!

អំពីយើង

យើងជា Virdyn ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2016 ដែលផ្តោតលើបច្ចេកវិទ្យាចាប់យកចលនាតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ យើងផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ និងចម្រុះសម្រាប់ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់តាមអ៊ីនធឺណិត ការផលិតមនុស្សឌីជីថលនិម្មិត ការផលិតភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលតាមទូរទស្សន៍ XR មនុស្សយន្តឆ្លាតវៃ សុខភាពវេជ្ជសាស្ត្រ និងវិស័យផ្សេងៗទៀត។

ដៃគូ

  • ឡូហ្គោដៃគូ (3)ឡូហ្គោដៃគូ (3)
  • ឡូហ្គោដៃគូ (5)ឡូហ្គោដៃគូ (5)
  • ឡូហ្គោដៃគូ (7)ឡូហ្គោដៃគូ (7)
  • ឡូហ្គោដៃគូ (1)ឡូហ្គោដៃគូ (1)
  • ឡូហ្គោដៃគូ (2)ឡូហ្គោដៃគូ (2)
  • ឡូហ្គោដៃគូ (4)ឡូហ្គោដៃគូ (4)
  • ឡូហ្គោដៃគូ22 (1)ឡូហ្គោដៃគូ22 (1)
  • ឡូហ្គោដៃគូ22 (2)ឡូហ្គោដៃគូ22 (2)

ព័ត៌មាន និងព័ត៌មាន

រូបភាពសំខាន់របស់ VDMocap Studio(2)

បច្ចេកវិទ្យាចាប់យកចលនាបើកដំណើរការផលិតគំនូរជីវចល និងកម្មវិធីជំនួយ SDK ភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ាស៊ីន VR កម្មវិធី 3D។

ស្នាដៃគំនូរជីវចល CG បែបប្រពៃណីច្រើនតែមានរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតខ្លាំង និងស្តង់ដារផលិតកម្មខ្ពស់ខ្លាំង ប៉ុន្តែវាក៏នាំមកនូវបញ្ហាដូចជាវដ្តផលិតកម្មវែង កម្រិតវិជ្ជាជីវៈខ្ពស់ និងការវិនិយោគដើមទុនច្រើន។ ការកើនឡើងនៃផលិតផលវីដេអូ និងតម្រូវការបន្ទាន់សម្រាប់វីដេអូជាតិ...

មើលព័ត៌មានលម្អិត
ថ្មី (11)

ដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសជាក់ស្តែងរបស់មនុស្សនិម្មិត៖ ឧបករណ៍ទីផ្សារសម្រាប់ម៉ាកយីហោ

◐ ដំណោះស្រាយពេលវេលាជាក់ស្តែងរបស់មនុស្សនិម្មិត UElive អរគុណចំពោះការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យានិម្មិត រូបភាពរបស់មនុស្សឌីជីថលនិម្មិតកាន់តែខិតជិតទៅនឹងមនុស្សពិត។ ទោះបីជាថ្លៃដើមផលិតកម្មខ្ពស់ក៏ដោយ ក៏នៅតែមានក្រុមហ៊ុនជាច្រើនដែលមានឆន្ទៈចំណាយពេលវេលា និងថវិកាដើម្បី...

មើលព័ត៌មានលម្អិត
ថ្មី (5)

បច្ចេកវិទ្យាចាប់យកចលនា៖ គន្លឹះក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សនិម្មិត "រស់"

◐ តើឈុតចាប់យកចលនាមើលទៅដូចអ្វី? ឈុតចាប់យកចលនាភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងសមាសធាតុបីយ៉ាង៖ ផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃរាងកាយ មុខ និងម្រាមដៃ។ ចំណុចតភ្ជាប់កាន់តែច្រើន ចលនាកាន់តែលម្អិត។ ១. ការចាប់យករាងកាយគឺដើម្បីចាប់យកសន្លាក់ឆ្អឹងសំខាន់ៗដែលអាចចល័តបាន និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ...

មើលព័ត៌មានលម្អិត